Trang chủ Tin tức Các nhà phát triển Dragon Age tiết lộ họ đã bị sa thải sau khi Bioware đặt 'sự tập trung đầy đủ' vào hiệu ứng khối lượng

Các nhà phát triển Dragon Age tiết lộ họ đã bị sa thải sau khi Bioware đặt 'sự tập trung đầy đủ' vào hiệu ứng khối lượng

by Alexis Mar 15,2025

Các nhà phát triển Key Dragon Age đã tuyên bố rời khỏi Bioware sau khi tái cấu trúc phòng thu ưu tiên phát triển trò chơi Mass Effect tiếp theo. IGN đã báo cáo vào ngày 29 tháng 1 rằng Bioware đã chỉ định lại nhiều nhà phát triển cho các dự án EA khác. Tổng giám đốc Gary McKay giải thích rằng sự sắp xếp này, xảy ra giữa các chu kỳ phát triển chính, cho phép hãng phim "Reimagine cách chúng ta làm việc", nói rằng sự hỗ trợ của Full Studio không cần thiết cho giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại. Nhiều nhân viên Bioware đã được đặt thành công trong vai trò phù hợp trong EA. Tuy nhiên, một số thành viên trong nhóm Dragon Age phải đối mặt với việc chấm dứt, với tùy chọn áp dụng cho các vị trí nội bộ khác.

Một số nhà phát triển BioWare sau đó đã công bố khởi hành của họ trên phương tiện truyền thông xã hội, bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm. Những sự ra đi này theo năm 2023 và sự ra đi gần đây của Dragon Age: Giám đốc Laiguard Corinne Busche.

Phản hồi của EA đối với các câu hỏi liên quan đến số lượng cá nhân bị ảnh hưởng vẫn còn mơ hồ, nói rằng hãng phim hiện có nhân sự thích hợp cho giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại. Bioware đã kết thúc công việc về Dragon Age: The Veilguard tuần trước, phát hành những gì dường như là bản cập nhật lớn cuối cùng của nó. Trò chơi, mục mới đầu tiên trong loạt game nhập vai giả tưởng trong một thập kỷ, được ra mắt với sự phô trương hạn chế và đáng chú ý, không có DLC sau khi ra mắt theo kế hoạch. EA trước đây đã thừa nhận rằng Dragon Age: The Veilguard đã giảm đáng kể các dự đoán bán hàng, chỉ đạt được 1,5 triệu người chơi so với mục tiêu ba triệu. Sự phát triển của trò chơi trước đây đã được báo cáo đã phải đối mặt với những thách thức bao gồm sa thải và sự ra đi của một số nhân viên chủ chốt.

Trò chơi Mass Effect tiếp theo đang được phát triển bởi một nhóm bioware cốt lõi do các cựu chiến binh của bộ ba gốc, bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 27 2025-07
    Trò chơi sớm làm chủ

    Tu viện Master: Idle Adventure là một game nhập vai nhàn rỗi nhàn rỗi pha trộn thu thập sinh vật, chiến đấu chiến thuật và tiến triển thành một trải nghiệm phong phú đáng ngạc nhiên. Trong khi các cơ chế nhàn rỗi làm cho nó có thể truy cập được, trò chơi cung cấp các lớp chiến lược sâu

  • 25 2025-07
    "WW3 Season 14 ra mắt với các đơn vị và nhiệm vụ Recon mới"

    Bytro Labs và Dorado Games đã ra mắt nội dung mới thú vị trong trò chơi chiến lược thời gian thực nổi tiếng của họ, Xung đột của các quốc gia: WW3, với sự xuất hiện của Phần 14

  • 24 2025-07
    "Thùng vịt" được thêm vào repo trong bản cập nhật đầu tiên để chống lại vấn đề về vịt

    Semiwork Studios đã tiết lộ lộ trình của mình cho Repo, tiết lộ các tính năng mới thú vị được thiết lập để ra mắt trong bản cập nhật lớn đầu tiên của trò chơi. Trong số những điểm nổi bật là công cụ mới thông minh "Vịt" được mong đợi được thiết kế để vô hiệu hóa con vịt màu vàng nguy hiểm của trò chơi. Khám phá những gì khác là C