Thuis Nieuws Dragon Age -ontwikkelaars onthullen dat ze zijn ontslagen nadat BioWare 'volledige focus' is gericht op Mass Effect

Dragon Age -ontwikkelaars onthullen dat ze zijn ontslagen nadat BioWare 'volledige focus' is gericht op Mass Effect

by Alexis Mar 15,2025

Key Dragon Age -ontwikkelaars hebben hun vertrek uit BioWare aangekondigd na een studio -herstructurering die prioriteit geeft aan de ontwikkeling van het volgende Mass Effect -spel. IGN meldde op 29 januari dat Bioware talloze ontwikkelaars opnieuw had toegewezen aan andere EA -projecten. Algemeen directeur Gary McKay legde uit dat deze herschikking, die zich voordoet tussen grote ontwikkelingscycli, de studio in staat stelt "opnieuw te bedenken hoe we werken", waarin staat dat de ondersteuning van de volledige studio niet nodig was voor de huidige fase van de ontwikkeling van massa -effect. Veel medewerkers van Bioware werden met succes geplaatst in geschikte rollen binnen EA. Sommige teamleden van Dragon Age werden echter geconfronteerd met beëindiging, met de optie om andere interne posities aan te vragen.

Verschillende Bioware-ontwikkelaars kondigden vervolgens hun vertrek aan op sociale media, waaronder redacteur Karin West-Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm. Deze vertrek volgt 2023 ontslagen en het recente vertrek van Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.

EA's reactie op vragen over het aantal getroffen personen bleef vaag, en verklaarde dat de studio nu het juiste personeel heeft voor de huidige fase van massale effectontwikkeling. Bioware concludeerde het werk aan Dragon Age: The Veilguard vorige week, en bracht wat leek op de laatste grote update. De game, de eerste nieuwe inzending in de Fantasy RPG-serie in een decennium, werd gelanceerd met beperkte fanfare en, met name zonder geplande post-lancering DLC. EA erkende eerder dat Dragon Age: The Veilguard aanzienlijk tekortschoot van verkoopprognoses en bereikte slechts 1,5 miljoen spelers tegen een doelwit van drie miljoen. De ontwikkeling van de game was eerder naar verluidt geconfronteerd met uitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van verschillende belangrijke personeelsleden.

De volgende Mass Effect -game wordt ontwikkeld door een Core BioWare -team onder leiding van veteranen van de originele trilogie, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley.

Laatste artikelen Meer+
  • 27 2025-07
    Early Game Mastery: Toptips voor Monmate Idle Adventure

    Monmate Master: Idle Adventure is een meeslepende inactieve RPG die het verzamelen van wezens, tactische gevechten en hands-off progressie combineert in een verrassend rijke ervaring. Hoewel de inactieve mechanica het toegankelijk maakt, biedt het spel diepe strategische lagen - van het oproepen van de juiste mongenoten en gebouwen s

  • 25 2025-07
    "WW3 seizoen 14 lanceert met nieuwe Recon -eenheden en missies"

    Bytro Labs en Dorado-games hebben opwindende nieuwe inhoud gelanceerd in hun veelgeprezen realtime strategiespel, Conflict of Nations: WW3, met de komst van seizoen 14. Dit seizoen introduceert een reeks verkenningsgerichte missies die zijn ontworpen om je strategisch denken en surveillance-tactiek uit te dagen

  • 24 2025-07
    "Duck Bucket" toegevoegd aan Repo in de eerste update om eend -probleem te bestrijden

    SemiWork Studios heeft zijn routekaart voor repo onthuld en onthulde spannende nieuwe functies die zijn ingesteld in de eerste grote update van de game. Een van de hoogtepunten is de langverwachte "Duck Bucket"-een slim nieuw hulpmiddel dat is ontworpen om de bedrieglijk gevaarlijke gele eend van de game te neutraliseren. Ontdek wat er nog meer is