Casa Notizia Ghost of Yotei sarà meno ripetitivo di Tsushima

Ghost of Yotei sarà meno ripetitivo di Tsushima

by Blake Jan 26,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSucker Punch Productions mira a perfezionare la formula del mondo aperto del suo acclamato titolo, Ghost of Tsushima, nel suo prossimo sequel, Ghost of Yotei. Rispondendo alle critiche sul gameplay ripetitivo, gli sviluppatori promettono un'esperienza più varia e coinvolgente.

Ghost of Yotei Dà priorità a un gameplay diversificato

Risolvere il gameplay ripetitivo in Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaIn una recente intervista con il New York Times, Sucker Punch ha riconosciuto la natura ripetitiva del mondo aperto di Ghost of Tsushima, una lamentela comune tra giocatori e critici . Il direttore creativo Jason Connell ha dichiarato: "Volevamo trovare un equilibrio con la natura ripetitiva di fare sempre la stessa cosa e trovare esperienze uniche". Questo impegno per la varietà si estende al combattimento, con Connell che conferma che i giocatori "padroneggeranno le armi da fuoco oltre alle armi da mischia".

Nonostante il punteggio Metacritic positivo di Ghost of Tsushima (83/100), le recensioni spesso evidenziavano il loop di gioco ripetitivo. I critici lo hanno descritto come "troppo familiare" e hanno suggerito che un design più mirato avrebbe potuto migliorare l'esperienza. Il feedback dei giocatori ha fatto eco a questi sentimenti, molti dei quali hanno citato la varietà limitata di nemici e le strutture ripetitive delle missioni.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSucker Punch è chiaramente focalizzato sull'evitare trappole simili con Ghost of Yotei. Il direttore creativo Nate Fox ha sottolineato l'importanza di preservare l'identità centrale della serie pur innovandola: "Quando abbiamo iniziato a lavorare su un sequel, la prima domanda che ci siamo posti è stata 'Qual è il DNA di un gioco Ghost?' al romanticismo e alla bellezza del Giappone feudale." Questa attenzione all'atmosfera e alla fedeltà visiva sarà abbinata alle meccaniche di gioco migliorate.

Rivelato allo State of Play a settembre 2024, l'uscita di *Ghost of Yotei* è prevista per il 2025 su PS5. Secondo il responsabile delle comunicazioni di Sucker Punch Sr. Andrew Goldfarb, il gioco promette ai giocatori la "libertà di esplorare" gli splendidi paesaggi del Monte Yotei al proprio ritmo.
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