အိမ် သတင်း Yotei ၏ Ghost သည် Tsushima ထက်ပိုပြီးထပ်ခါတလဲလဲပြောနိုင်သည်

Yotei ၏ Ghost သည် Tsushima ထက်ပိုပြီးထပ်ခါတလဲလဲပြောနိုင်သည်

by Blake Jan 26,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima Sucker Punch ထုတ်လုပ်မှုသည်၎င်း၏လာမည့်နောက်ဆက်တွဲ Tsushima Ghost ၏ Ghost ၏

ghost ၏ ghost ၏ ghost) ကိုပြုပြင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ထပ်ခါတလဲလဲဂိမ်းကစားခြင်း၏ဝေဖန်မှုများကိုဖြေရှင်းရန် developer များက ပိုမို. ကွဲပြားသောအတွေ့အကြုံများနှင့်အတွေ့အကြုံများဖြင့်အတွေ့အကြုံများကတိပေးသည်။

ghost Yotei Suleditizes မတူကွဲပြားသောဂိမ်းများ

Tsushima ၏ Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima ghosts အတွက်ထပ်ခါတလဲလဲဂိမ်းများကိုဖြေရှင်းခြင်း

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima New York Times နှင့်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Sucker Punch သည် Tsushima

"Tsushima Ghost ၏ <🎜> Ghost ၏သဘောသဘာဝကိုအသိအမှတ်ပြုသည် ။ Creative Director ဒါရိုက်တာ Jason Conlatel က "ထပ်ခါတလဲလဲလုပ်တာကိုထပ်ခါတလဲလဲလုပ်ခြင်းသဘောသဘာဝကိုဆန့်ကျင်ချင်တာနဲ့ထူးခွားတဲ့အတွေ့အကြုံတွေရှာချင်ခဲ့တယ်။ " မျိုးကွဲအမျိုးမျိုးကိုတိုက်ခိုက်ရန်ကတိကဝတ်များကတိုက်ခိုက်ရန်အထိတိုးချဲ့သည်။ <🎜> STSUSHIMA ၏ <🎜> Ghushima <🎜> Metacritic ရမှတ် (83/100), ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများသည်ထပ်ခါတလဲလဲဂိမ်းကစားနည်းကိုမကြာခဏမီးမောင်းထိုးပြလေ့ရှိသည်။ ဝေဖန်သူများက၎င်းကို "အလွန်အမင်းဖိစီးမှု" အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့ပြီးပိုမိုအာရုံစိုက်ထားသောဒီဇိုင်းသည်အတွေ့အကြုံတိုးတက်လာနိုင်ကြောင်းအကြံပြုခဲ့သည်။ ကစားသမားတစ် ဦး သည်ဤခံစားချက်များကိုသံယောင်လိုက်ခြင်းနှင့်အတူရန်သူအမျိုးမျိုးနှင့်ထပ်ခါတလဲလဲမစ်ရှင်အဆောက်အအုံများကိုသာကိုးကားသည်။ <🎜> <🎜> <🎜> Sucker Punch သည် Yotei <🎜> ၏ <🎜> ghosts နှင့်ဆင်တူသောအန္တရာယ်များကိုရှောင်ရှားရန်ရှင်းလင်းစွာအာရုံစိုက်သည်။ Creative Doader ဒါရိုက်တာ Nate Fox ကဒီစီးရီးကိုတီထွင်ဆန်းသစ်နေစဉ်မှာစီးရီးကိုထိန်းသိမ်းထားဖို့အရေးကြီးကြောင်းအလေးပေးဖော်ပြခဲ့တယ် - "ကျွန်တော်တို့ဟာနောက်ဆက်တွဲဇာတ်လမ်းတွဲမှာစလုပ်တဲ့အချိန်မှာ" တစ်ဆေဂိမ်းရဲ့ဒီဟာက 'ဒီကိစ္စနဲ့ပတ်သက်ပြီး' ပဒေသကာဂျပန်၏အချစ်ဇာတ်လမ်းနှင့်အလှအပရန်။ " ဤသည်လေထုနှင့်အမြင်အာရုံ fidelity အပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှု gameplay meetics နှင့်အတူ coupled လိမ့်မည်။ <🎜> <🎜> <🎜> 2024 စက်တင်ဘာလတွင် Play ပြည်နယ်တွင်သရုပ်ဆောင်မှုအောက်တွင်ဖော်ပြထားသည်။ Subker Punch Sr. Communication Manager Andrew Goldfarb ၏အဆိုအရဒီဂိမ်းကကစားသမားများက "လွတ်လပ်စွာလေ့လာနိုင်ရန်လွတ်လပ်စွာမြင်နိုင်သောရှုခင်းများ" ကိုသူတို့ကိုယ်ပိုင်အရှိန်အဟုန်ဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+
  • 19 2025-05
    Star Wars ရုပ်ရှင်များအဆင့်သတ်မှတ်ချက် - အဆိုးဆုံး

    Star Wars Deams Clits သည် Saga တွင်ရုပ်ရှင်များကိုအမြင့်ဆုံးအနေဖြင့်အသည်းအသန်အငြင်းပွားမှုများကြောင့်လူသိများသည်။ ဤဆွေးနွေးမှုများနှင့်နဂါးငွေ့တန်းများ၌ပင်သဟဇာတဖြစ်မှုရှိစေရန်အလံများကိုသဟဇာတဖြစ်စေရန်အလံလွှင့်မှုကောင်စီသည်တိုက်ရိုက်လုပ်ဆောင်သောကြယ်စစ်ပွဲများပြဇာတ်လမ်းများ၏ပြဇာတ်လမ်းများကိုတမင် ရည်ရွယ်. အဆင့်သတ်မှတ်ရန်အတူတကွစုရုံးရောက်ရှိလာသည်။ သူတို့

  • 19 2025-05
    "ယိုစိမ့်သော Lego Set သည် Galactus ကိုစိတ်ကူးယဉ်လေး ဦး တွင်ဖော်ပြထားသည်။

    မျှော်လင့်ထားသည့်အနေဖြင့်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော Reboot သည်ဖန်သားပြင်ကြီးကိုရိုက်နှက်ခြင်းသည်မျက်နှာပြင်ကြီးကိုရိုက်နှက်ခြင်းကိုခံနေရသော်လည်းပရိသတ်များသည်အသင်း၏အဓိကဆန့်ကျင်ဘက်ဆိုင်ရာပညာရှင်များနှင့်ပတ်သက်ပြီးမှောင်မိုက်နေဆဲဖြစ်သည်။ Ralph Ineson မှပုံဖော်သည့် Galactus သည်လာမည့်ရုပ်ရှင်၏ဗဟိုလူကြမ်းဖြစ်သူ "The Fantgical foot: ပထမအဆင့်" ပျော်ရွှင်သော

  • 19 2025-05
    "Badlands ဒါရိုက်တာက 'သေမင်းကမ္ဘာဂြိုဟ်' နဲ့ colossus ၏အရိပ်မှလှုံ့ဆော်ပေးတဲ့ Pretator ရဲ့နာမည်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်"

    Predator အတွက်ပွဲ ဦး ထွက်နောက်တွဲယာဉ် - Bodlands သည်ပရိသတ်အသစ်များနှင့်အထူးသဖြင့်ပရိသတ်အသစ်များနှင့်စပ်လျဉ်း။ ပရိသတ်များအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့်သိလိုစိတ်ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ သွေးထွက်သံယိုစက်ရုပ်နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ဒါရိုက်တာ Dan Trachenberg သည်သူ၏တီထွင်မှုအပါအ 0 င်လာမည့်ရုပ်ရှင်နှင့် ပတ်သက်. စိတ်ဝင်စားဖွယ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုမျှဝေခဲ့သည်