Dom Aktualności Ghost of Yotei będzie mniej powtarzalny niż Tsushima

Ghost of Yotei będzie mniej powtarzalny niż Tsushima

by Blake Jan 26,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSucker Punch Productions zamierza udoskonalić formułę otwartego świata swojego uznanego tytułu Ghost of Tsushima w nadchodzącej kontynuacji Ghost of Yotei. Odpowiadając na krytykę powtarzalnej rozgrywki, twórcy obiecują bardziej zróżnicowane i wciągające wrażenia.

Ghost of Yotei stawia na różnorodność rozgrywki

Rozwiązanie problemu powtarzalnej rozgrywki w Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaW niedawnym wywiadzie dla New York Times Sucker Punch przyznał, że otwarty świat gry Ghost of Tsushima jest powtarzalny i stanowi częstą skargę wśród graczy i krytyków . Dyrektor kreatywny Jason Connell stwierdził: „Chcieliśmy znaleźć równowagę pomiędzy powtarzalnym charakterem robienia tego samego w kółko i znaleźć wyjątkowe doświadczenia”. To przywiązanie do różnorodności rozciąga się także na walkę, a Connell potwierdza, że ​​gracze „opanują nie tylko broń palną, ale także broń białą”.

Pomimo pozytywnej oceny gry Ghost of Tsushima w serwisie Metacritic (83/100), recenzje często podkreślały powtarzalność rozgrywki. Krytycy określili to jako „zbyt znajome” i zasugerowali, że bardziej ukierunkowany projekt mógłby poprawić wrażenia. Opinie graczy odzwierciedlają te opinie, a wielu powołuje się na ograniczoną różnorodność wrogów i powtarzalne struktury misji.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSucker Punch wyraźnie koncentruje się na unikaniu podobnych pułapek w przypadku Ghost of Yotei. Dyrektor kreatywny Nate Fox podkreślił znaczenie zachowania podstawowej tożsamości serii przy jednoczesnym wprowadzaniu innowacji: „Kiedy zaczynaliśmy pracę nad kontynuacją, pierwszym pytaniem, które sobie zadaliśmy, było: «Jakie jest DNA gry Ghost? Chodzi o transport gracza do romantyzmu i piękna feudalnej Japonii.” Skupienie się na atmosferze i wierności wizualnej zostanie połączone z ulepszoną mechaniką rozgrywki.

Ujawniona na State of Play we wrześniu 2024 r., *Ghost of Yotei* ma zostać wydany w 2025 r. na PS5. Według Andrew Goldfarba, menedżera ds. komunikacji Sucker Punch seniora, gra zapewnia graczom „swobodę odkrywania” oszałamiających krajobrazów góry Yotei.
Najnowsze artykuły Więcej+
  • 19 2025-05
    Crystal of Atlan ustawia datę premiery, zaprezentuje klasę myśliwców i współpracę zespołu płynnego

    Jeśli przegapiłeś test techniczny iOS w zeszłym miesiącu, nie martw się - Crystal of Atlan właśnie ogłosił oficjalną datę premiery i jest wcześniej, niż mogłoby się wydawać. Zaznacz swoje kalendarze na 28 maja, ponieważ ten z niecierpliwością przewidywany międzyplatform MMO będzie dostępny na urządzeniach mobilnych, komputerowych i playStation.on

  • 19 2025-05
    Geforce RTX 5060 TI: 16 GB VRAM, 490 USD na Amazon

    Jeśli szukasz przyjaznej dla budżetu karty graficznej Blackwell dostosowanej do gier 1080p, GeForce RTX 5060 TI wyróżnia się jako najlepszy wybór. Ważne jest, aby wybrać wariant 16 GB w modelu 8 GB dla najlepszej wydajności. Obecnie można znaleźć GeForce RTX 5060 TI 16 GB GPU Startin

  • 19 2025-05
    Karty MSI Nvidia RTX 50 serii sprzedawane pod pseudonimem w Walmart

    Jeśli szukasz najnowszych kart graficznych Nvidia Blackwell bez wysokiej ceny, kto lepiej zaufać niż sami producenci? MSI, wiodący partner AIB z NVIDIA, sprzedaje swoje produkty bezpośrednio za pośrednictwem rynku online Walmart pod jego spółką zależną „Raideals”. Ty c