Sony ha recentemente condotto licenziamenti nel suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, come riportato da Kotaku e confermato da ex dipendenti su LinkedIn. Secondo Kotaku, i dipendenti interessati sono stati informati che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. Questi licenziamenti hanno avuto un impatto sugli sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco dal vivo recentemente cancellato a Bend Studio. Visual Arts, noto per la fornitura di arte e supporto tecnico, ha contribuito in particolare a progetti come The Last Of Us Part 1 e 2 Remaster in collaborazione con altri studi di PlayStation First Party.
I post di LinkedIn di ex dipendenti, come evidenziato da IGN, confermano i licenziamenti sia a Visual Arts che a PS Studios Malesia. Un ex membro dello staff di arti visivi ha menzionato che i licenziamenti sono derivati da "cancellazioni multiple del progetto".
Ciò segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive entro due anni, a seguito di un'altra serie di tagli nel 2023. Le dimensioni attuali della forza lavoro e i progetti in corso nelle arti visive rimangono poco chiari e IGN ha cercato ulteriori chiarimenti da PlayStation.
Questi licenziamenti fanno parte di una più ampia tendenza dei tagli di lavoro e delle cancellazioni del progetto nel settore dei giochi, iniziate nel 2023. Quell'anno ha visto oltre 10.000 sviluppatori di giochi licenziati, con il numero che aumenta a più di 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza persiste, sebbene le cifre esatte sono meno chiare mentre pochi studi stanno rivelando la piena estensione delle layoff.