Sony kısa süre önce Kotaku tarafından bildirildiği gibi San Diego ve PS Studios Malezya'daki görsel sanatlar stüdyosunda işten çıkarmalar gerçekleştirdi ve LinkedIn'deki eski çalışanlar tarafından onaylandı. Kotaku'ya göre, etkilenen çalışanlara son günlerinin 7 Mart olacağı konusunda bilgilendirildi. Bu işten çıkarmalar, Bend Studio'da yakın zamanda iptal edilmiş bir canlı hizmet oyunu da dahil olmak üzere çeşitli projelerde çalışan geliştiricileri etkiledi. Sanat ve teknik destek sağlama ile bilinen görsel sanatlar, diğer PlayStation First Party Studios ile işbirliği içinde Last of Us 1. Bölüm 1 ve 2 remaster gibi projelere özellikle katkıda bulundu.
IGN tarafından vurgulandığı gibi eski çalışanlardan LinkedIn yayınları, hem görsel sanatlarda hem de PS Studios Malezya'daki işten çıkarmaları onaylıyor. Bir eski sanatçı personeli, işten çıkarmaların "çoklu proje iptallerinden" kaynaklandığını belirtti.
Bu, 2023'teki başka bir kesinti kümesinin ardından iki yıl içinde görsel sanatlardaki ikinci işten çıkarma turunu işaret ediyor. Mevcut işgücü büyüklüğü ve görsel sanatlardaki devam eden projeler belirsizliğini koruyor ve IGN, PlayStation'dan daha fazla açıklama istedi.
Bu işten çıkarmalar, 2023'te başlayan oyun endüstrisinde daha geniş bir iş kesintileri ve proje iptalleri eğiliminin bir parçasıdır. O yıl 10.000'den fazla oyun geliştiricisinin işten çıkarıldığını gördü, 2024'te 14.000'den fazla arttı. 2025'te eğilim devam ediyor, ancak daha az stüdyolar, daha az stüdyoların tam kapsamını keşfettiği için daha az açık.