Sony przeprowadziło niedawno zwolnienia w swoim studio sztuk wizualnych w San Diego i PS Studios Malaysia, jak donosi Kotaku i potwierdzają byli pracownicy LinkedIn. Według Kotaku, dotkniętych pracowników zostali poinformowani, że ich ostatni dzień to 7 marca. Te zwolnienia wpłynęły na programistów, którzy pracowali nad różnymi projektami, w tym niedawno anulowaną grę usług na żywo w Bend Studio. Sztuki wizualne, znane z zapewniania sztuki i wsparcia technicznego, w szczególności przyczyniły się do projektów takich jak The Last of Us Part 1 i 2 Remasters we współpracy z innymi studiami PlayStation First Party.
Posty LinkedIn od byłych pracowników, jak podkreślono przez IGN, potwierdzają zwolnienia zarówno w sztuce wizualnej, jak i PS Studios Malaysia. Jeden z byłych pracowników artystycznych wspomniał, że zwolnienia powstały w wyniku „odwołania wielu projektów”.
Oznacza to drugą rundę zwolnień w sztukach wizualnych w ciągu dwóch lat, po kolejnym zestawie cięć w 2023 r. Obecna wielkość siły roboczej i trwające projekty w sztukach wizualnych pozostają niejasne, a IGN szukał dalszych wyjaśnień od PlayStation.
Te zwolnienia są częścią szerszego trendu redukcji miejsc pracy i odwołania projektów w branży gier, która rozpoczęła się w 2023 r. W tym roku zwolniono ponad 10 000 twórców gier, a liczba wzrosła do ponad 14 000 w 2024 r. W 2025 r. Trend upewnia się, choć dokładne figury są mniej czyste.