Kamakailan lamang ay nagsagawa ang Sony ng mga paglaho sa visual arts studio sa San Diego at PS Studios Malaysia, tulad ng iniulat ni Kotaku at nakumpirma ng mga dating empleyado sa LinkedIn. Ayon kay Kotaku, ang mga apektadong empleyado ay ipinagbigay-alam na ang kanilang huling araw ay Marso 7. Ang mga paglaho na ito ay nakakaapekto sa mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang isang kamakailan-lamang na nakansela na laro ng live-service sa Bend Studio. Ang Visual Arts, na kilala sa pagbibigay ng suporta sa sining at teknikal, ay kapansin-pansin na nag-ambag sa mga proyekto tulad ng The Last of US Part 1 at 2 remasters sa pakikipagtulungan sa iba pang mga studio ng PlayStation first-party.
Ang mga post ng LinkedIn mula sa mga dating empleyado, tulad ng na -highlight ng IGN, ay kumpirmahin ang mga layoff sa parehong visual arts at PS Studios Malaysia. Ang isang miyembro ng kawani ng ex-visual arts ay nabanggit na ang mga paglaho ay nagreresulta mula sa "maraming pagkansela ng proyekto."
Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng dalawang taon, kasunod ng isa pang hanay ng mga pagbawas noong 2023. Ang kasalukuyang laki ng lakas -paggawa at patuloy na mga proyekto sa visual arts ay nananatiling hindi maliwanag, at ang IGN ay humingi ng karagdagang paglilinaw mula sa PlayStation.
Ang mga paglaho na ito ay bahagi ng isang mas malawak na takbo ng mga pagbawas sa trabaho at pagkansela ng proyekto sa buong industriya ng paglalaro, na nagsimula noong 2023. Sa taong iyon ay nakita ang higit sa 10,000 mga developer ng laro na natanggal, na may bilang na pagtaas ng higit sa 14,000 sa 2024. Noong 2025, ang kalakaran ay nagpapatuloy, kahit na ang mga eksaktong mga numero ay hindi gaanong malinaw dahil mas kaunting mga studio ang nagbubunyag ng buong saklaw ng mga paglaho.