Celeste開発者の非常に期待されている続編であるEarthBladeは、チーム内部の競合によりキャンセルされました。この記事では、キャンセルを取り巻く状況について詳しく説明しています。
内部紛争はキャンセルにつながります
Celesteの背後にあるスタジオである非常にOK Games(Exok)は、WebサイトでEarthbladeのキャンセルを発表しました。 Maddy Thorson監督は、自分自身、プログラマーNoel Berry、および元アートディレクターのPedro Medeirosが関与する重要な内部骨折が決定に貢献したと説明しました。紛争の中心は、セレステの知的財産権に関する意見の相違に起因していました。決議に到達した間、メデイロスは彼自身のプロジェクトであるネバーウェイに取り組むために出発しました。 Thorsonは、将来のコラボレーションには厳しい感情や希望がないことを強調しました。
メデイロスの喪失は、キャンセルの唯一の理由ではありませんでした。 Thorsonは、ゲームの長期にわたる開発と、チームの燃え尽きと失われた方向性の貢献要因としてセレステの成功を上回るというプレッシャーを引用しました。このプロジェクトは、有望ではありますが、予想ほど遠くはありませんでした。
exokの将来の焦点
小規模なチームにより、Exokは小規模なプロジェクトに再び集中し、CelesteとTowerfallでの作業を連想させる、より持続可能で楽しい開発プロセスを優先する予定です。彼らは、元チームメンバーとの将来のコラボレーションへの希望を表明しています。
Earthbladeは、運命の子供であるNévoaをフィーチャーしたExplor-action Platformerとして想定され、荒廃した地球を探索しました。キャンセルは残念ですが、エクソクはこの経験から学び、新たな創造的エネルギーで前進することを目指しています。