EarthBlade, долгожданное продолжение от разработчиков Celeste, было отменено из -за внутренних командных конфликтов. В этой статье подробно описываются обстоятельства, связанные с отменой.
Внутренние споры приводят к отмене
Очень нормальные игры (Exok), студия, стоящая за Селестой, объявила об отмене EarthBlade на своем веб -сайте. Режиссер Мэдди Торсон объяснил, что значительный внутренний перелом, в котором участвовали себя, программист Ноэль Берри и бывший арт -директор Педро Медейрос, внесли свой вклад в решение. Ядро конфликта проистекает из разногласий по поводу прав интеллектуальной собственности Селесты. В то время как резолюция была достигнута, это привело к тому, что Медейрос отправился на работу над своим собственным проектом, Neverway. Торсон подчеркнул, что нет никаких жестких чувств и надежд на будущее сотрудничество.
Потеря Medeiros не была единственной причиной отмены. Торсон сослался на длительное развитие игры и давление, чтобы превзойти успех Селесте как способствующие факторы для выгорания команды и ощущение потерянного направления. Проект, хотя и многообещающий, был не так далеко, как ожидалось.
Future Focus Exok
С меньшей командой, Exok планирует переориентироваться на небольшие проекты, определив приоритеты в более устойчивом и приятном процессе разработки, напоминающий их работу над Celeste и Towerfall. Они выражают надежду на будущее сотрудничество с бывшими членами команды.
Earthblade был представлен как платформер Explor-Action с участием Névoa, ребенка судьбы, исследуя разрушенную землю. В то время как отмена разочаровывает, Exok стремится учиться на этом опыте и двигаться вперед с новой творческой энергией.