Celeste 개발자들로부터 매우 기대되는 속편 인 Earthblade는 내부 팀 충돌로 인해 취소되었습니다. 이 기사는 취소를 둘러싼 상황을 자세히 설명합니다.
내부 분쟁은 취소로 이어집니다
Celeste의 스튜디오 인 Exok (Extra Ok Games)는 웹 사이트에서 Earthblade의 취소를 발표했습니다. Maddy Thorson 감독은 자신, 프로그래머 Noel Berry 및 전 미술 감독 Pedro Medeiros와 관련된 중요한 내부 골절 이이 결정에 기여했다고 설명했다. 갈등의 핵심은 Celeste의 지적 재산권에 대한 의견 불일치에서 비롯되었습니다. 결의안에 도달하는 동안 Medeiros가 자신의 프로젝트 인 Neverway에서 일하기 위해 출발했습니다. Thorson은 향후 협력에 대한 어려운 감정과 희망이 없다고 강조했습니다.
Medeiros의 상실은 취소의 유일한 이유가 아니 었습니다. Thorson 은이 게임의 장기적인 개발과 Team Burnout에 기여하는 요인과 잃어버린 방향 감각으로 Celeste의 성공을 능가하라는 압력을 인용했습니다. 이 프로젝트는 유망하지만 예상만큼 멀지 않았습니다.
Exok의 미래 초점
소규모 팀을 보유한 Exok은 소규모 프로젝트에 초점을 맞추고 Celeste와 Towerfall에 대한 작업을 연상시키는보다 지속 가능하고 즐거운 개발 프로세스를 우선시 할 계획입니다. 그들은 전 팀원들과의 미래의 협력에 대한 희망을 표현합니다.
Earthblade는 운명의 자녀 인 Névoa를 특징으로하는 탐험 플랫 포머로 구상되었습니다. 취소는 실망 스럽지만 Exok 은이 경험을 통해 배우고 새로운 창의적 에너지로 나아가는 것을 목표로합니다.