Earthblade, a sequência altamente esperada dos desenvolvedores de Celeste, foi cancelada devido a conflitos internos da equipe. Este artigo detalha as circunstâncias em torno do cancelamento.
disputas internas levam ao cancelamento
Extremamente OK Games (EXOK), o estúdio por trás da Celeste, anunciou o cancelamento de Earthblade em seu site. A diretora Maddy Thorson explicou que uma fratura interna significativa, envolvendo a si mesma, o programador Noel Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros, contribuíram para a decisão. O núcleo do conflito surgiu de divergências sobre os direitos de propriedade intelectual de Celeste. Enquanto uma resolução foi alcançada, resultou na partida de Medeiros para trabalhar em seu próprio projeto, nunca. Thorson enfatizou que não há ressentimentos e esperanças de colaboração futura.
A perda de Medeiros não era o único motivo de cancelamento. Thorson citou o prolongado desenvolvimento do jogo e a pressão para superar o sucesso de Celeste como fatores contribuintes para o esgotamento da equipe e uma sensação de direção perdida. O projeto, embora promissor, não estava tão longe quanto previsto.
Foco futuro do exok
Com uma equipe menor, a EXOK planeja se concentrar em projetos de menor escala, priorizando um processo de desenvolvimento mais sustentável e agradável, remanescente de seu trabalho em Celeste e Towerfall. Eles expressam esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe.
Earthblade foi previsto como um jogo de plataformas de ação exploreira com Névoa, um filho do destino, explorando uma terra em ruínas. Embora o cancelamento seja decepcionante, a EXOK pretende aprender com essa experiência e seguir em frente com energia criativa renovada.