Monopoly GO マイクロトランザクション: $25,000 の警告
最近の事件により、特にモバイル ゲーム Monopoly GO 内でのアプリ内購入に関連する財務リスクが浮き彫りになりました。伝えられるところによると、17 歳の少年はゲーム内購入に 25,000 ドルという驚異的な金額を費やしており、意図しない多額の支出の可能性が浮き彫りになっています。 ゲームは無料でプレイできますが、マイクロトランザクション システムにより、コストを急速に蓄積して進行を加速し、報酬のロックを解除することができます。
これは特別なケースではありません。 他のユーザーも多額の支出を報告しており、あるユーザーはゲームをアンインストールする前に1,000ドルを費やしたことを認めた。 現在削除されているRedditの投稿に詳述されている25,000ドルの出費には、App Store経由で行われた368件の個別の取引が含まれていた。 投稿者は資金の回収についてアドバイスを求めたが、コメントによると、ゲームの利用規約ではユーザーの責任が問われている可能性が高く、フリーミアムゲームモデルではよくあることだという。 これは、初月に 2 億 800 万ドルの収益を上げた Pokemon TCG Pocket など、マイクロトランザクションを多用する他のゲームの成功を反映しています。
ゲーム内マイクロトランザクションをめぐる進行中の議論
Monopoly GO 事件は、ゲーム内マイクロトランザクションを巡る現在進行中の論争にさらに拍車をかけています。 NBA 2K のマイクロトランザクション モデルに関する Take-Two Interactive に対する集団訴訟など、同様の状況が法的措置につながっています。このMonopoly GO訴訟が法廷に持ち込まれる可能性は低いですが、このことは、これらのシステムがプレイヤーに課す可能性のあるフラストレーションと経済的負担を浮き彫りにしています。
業界がマイクロトランザクションに依存していることは明らかです。ディアブロ 4 のマイクロトランザクション収益が 1 億 5,000 万ドルを超えていることからもわかるように、マイクロトランザクションは非常に収益性が高いです。 少額の段階的な購入を奨励する戦略は、一度に多額の支払いを要求するよりもはるかに効果的です。しかし、まさにこの戦術は、プレーヤーを誤解させ、意図したよりも大幅に支出させる可能性があるとして、しばしば批判されています。
Reddit ユーザーの状況は、厳しい警告として機能します。 払い戻しを確保する可能性は低いため、マイクロトランザクション モデルを採用したゲームに参加する場合は、ペアレンタル コントロールと慎重な支出の重要性が強調されます。 Monopoly GO の経験は、一見無害に見えるアプリ内購入に簡単に多額のお金を費やすことができるという貴重な教訓を提供します。