몬스터 헌터 와일스 (Hunter Wilds)가 릴리스에서 불과 몇 주 떨어진 곳에 Capcom은 플레이어가 시스템 준비를 측정 할 수 있도록 Steam에서 PC 벤치 마크 도구를 출시했습니다. 이와 함께 게임의 PC 시스템 요구 사항이 줄어들어 더 넓은 범위의 하드웨어 구성에보다 액세스 할 수 있다고 발표했습니다.
최근 Capcom Spotlight에서 밝혀진 바와 같이, Monster Hunter Wilds의 PC 벤치 마크는 Steam에 생중계됩니다 . 이 도구는 출시시 간단한 셰이더 컴파일이 필요하지만 사용하는 것이 간단하고 PC의 성능에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다. 특히 업데이트 된 시스템 요구 사항과 게임 플레이 경험에 대한 잠재적 영향을 고려할 때이 벤치 마크를 실행하는 것이 좋습니다.
이전에는 프레임 생성 활성화 된 초당 60 프레임에서 1080p를 달성하기 위해 시스템 요구 사항에는 NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER, NVIDIA GEFORCE RTX 4060 또는 AMD RADEON RX 6700XT가 포함되었습니다. CPU의 Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X 또는 AMD Ryzen 5 5500; 그리고 16GB의 RAM.
그러나 벤치 마크와 함께 업데이트 된 페이지 에 따르면 Capcom은 이러한 요구 사항을 하향으로 수정했습니다. 프레임 생성이 활성화 된 초당 60 프레임으로 1080p (FHD)에 대한 새로운 권장 사양은 다음과 같습니다.
- OS : Windows 10 (64 비트 필수) / Windows 11 (64 비트 필수)
- 프로세서 : 인텔 코어 i5-10400 / 인텔 코어 i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 메모리 : 16GB
- 그래픽 카드 (GPU) : Geforce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8GB VRAM)
- 스토리지 : 75GB (SSD 필수)
이러한 조정을 통해 몬스터 헌터 와일드는 프레임 생성이 활성화 된 1080p 및 초당 60 프레임에서 원활하게 실행할 수 있어야하므로 하드웨어 요구가 약간 줄어들 었습니다.
몬스터 헌터 와일드의 모든 괴물

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사용자의 초기 보고서에 따르면 베타 테스트와 비교하여 벤치 마크에서 성능이 향상되었으며 특히 프레임 생성이 활성화 된 경우. 그러나이 플랫폼의 테스트에서 유망한 결과를 얻지 못했기 때문에 스팀 데크는 작업에 부응하지 않을 수 있습니다.
또 다른 주목할만한 변화는 스토리지 요구 사항의 감소입니다. 이전에는 Monster Hunter Wilds는 140GB의 SSD 공간이 필요했지만 이제는 75GB 만 필요합니다. 현대 게임에서 파일 크기가 증가하는 경향을 감안할 때 이것은 놀라운 움직임입니다.
Monster Hunter Wilds 에 대해 더 많이 배우려면 최근 IGN 첫 번째 커버리지를 확인하십시오. Apex Monster Nu Udra를 포함하여 강력한 생물과 Monster Hunter Series에서 Capcom의 최신 작품에 대한 최종 실습 인상을 포함하여 흥미 진진한 전투가 특징입니다. Monster Hunter Wilds는 2025 년 2 월 28 일에 PlayStation 5, Xbox Series X 및 S 및 PC에서 출시 될 예정입니다.