由于Monster Hunter Wilds距离发布仅几周,Capcom就在Steam上推出了PC基准工具,以帮助玩家衡量系统的准备就绪。除此之外,他们宣布了游戏的PC系统需求减少,使其更易于使用多种硬件配置。
正如最近的Capcom聚光灯下揭示的那样, Monster Hunter Wilds的PC基准在Steam上现场直播。该工具需要在启动时进行简短的着色器编译,但是使用很简单,并为您的PC性能提供了宝贵的见解。强烈建议运行此基准,尤其是考虑到更新的系统要求及其对您的游戏体验的潜在影响。
以前,要以每秒60帧的形式获得1080p,并启用了框架生成,系统要求包括NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700XT用于图形; Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或CPU的AMD Ryzen 5 5500;和16 GB的RAM。
但是,根据更新的页面以及基准,Capcom已将这些要求向下修改。启用帧生成的每秒60帧的1080p(FHD)的新推荐规格是:
- OS: Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
- 处理器: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 内存: 16 GB
- 图形卡(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- 存储: 75 GB(需要SSD)
这些调整应使怪物猎人野生野生野生野生野生野外在1080p和每秒60帧的范围内平稳运行,并启用框架生成,这标志着硬件需求的轻微但显着降低。
Monster Hunter Wilds中的所有怪物
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与Beta测试相比,用户的早期报告表明,基准测试的性能提高了,尤其是在启用帧生成的情况下。但是,蒸汽甲板可能无法完成任务,因为该平台上的测试尚未产生有希望的结果。
另一个值得注意的变化是减少存储要求。以前, Monster Hunter Wilds需要140 GB的SSD空间,但现在仅需要75 GB。考虑到现代游戏中文件尺寸增加的趋势,这是一个令人惊讶的举动。
对于那些渴望了解有关Monster Hunter Wild的更多信息的人,请查看我们最近的IGN首次报道。它具有激动人心的战斗,其中包括Apex Monster Nu Udra,以及我们对Capcom在Monster Hunter系列中最新一期的最终动手印象。 Monster Hunter Wilds将于2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上推出。