由於Monster Hunter Wilds距離發布僅幾週,Capcom就在Steam上推出了PC基準工具,以幫助玩家衡量系統的準備就緒。除此之外,他們宣布了遊戲的PC系統需求減少,使其更易於使用多種硬件配置。
正如最近的Capcom聚光燈下揭示的那樣, Monster Hunter Wilds的PC基准在Steam上現場直播。該工具需要在啟動時進行簡短的著色器編譯,但是使用很簡單,並為您的PC性能提供了寶貴的見解。強烈建議運行此基準,尤其是考慮到更新的系統要求及其對您的遊戲體驗的潛在影響。
以前,要以每秒60幀的形式獲得1080p,並啟用了框架生成,系統要求包括NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700XT用於圖形; Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或CPU的AMD Ryzen 5 5500;和16 GB的RAM。
但是,根據更新的頁面以及基準,Capcom已將這些要求向下修改。啟用幀生成的每秒60幀的1080p(FHD)的新推薦規格是:
- OS: Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
- 處理器: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 內存: 16 GB
- 圖形卡(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- 存儲: 75 GB(需要SSD)
這些調整應使怪物獵人野生野生野生野生野生野外在1080p和每秒60幀的範圍內平穩運行,並啟用框架生成,這標誌著硬件需求的輕微但顯著降低。
Monster Hunter Wilds中的所有怪物
20張圖像
與Beta測試相比,用戶的早期報告表明,基準測試的性能提高了,尤其是在啟用幀生成的情況下。但是,蒸汽甲板可能無法完成任務,因為該平台上的測試尚未產生有希望的結果。
另一個值得注意的變化是減少存儲要求。以前, Monster Hunter Wilds需要140 GB的SSD空間,但現在僅需要75 GB。考慮到現代遊戲中文件尺寸增加的趨勢,這是一個令人驚訝的舉動。
對於那些渴望了解有關Monster Hunter Wild的更多信息的人,請查看我們最近的IGN首次報導。它具有激動人心的戰鬥,其中包括Apex Monster Nu Udra,以及我們對Capcom在Monster Hunter系列中最新一期的最終動手印象。 Monster Hunter Wilds將於2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上推出。