С монстром Hunter Wilds всего в нескольких неделях от его выпуска, Capcom запустила инструмент для ПК -эталон в Steam, чтобы помочь игрокам оценить готовность своей системы. Наряду с этим, они объявили о сокращении требований к системе ПК игры, что делает их более доступным для более широкого спектра аппаратных конфигураций.
Как показано в недавнем центре внимания Capcom, PC Clarkmark для Monster Hunter Wilds живет в Steam . Инструмент требует краткой компиляции шейдеров при запуске, но он прост в использовании и дает ценную информацию о производительности вашего ПК. Настоятельно рекомендуется запустить этот эталон, особенно с учетом обновленных системных требований и их потенциального влияния на ваш опыт игрового процесса.
Ранее, чтобы достичь 1080p со скоростью 60 кадров в секунду с включенной генерацией кадров, системные требования включали NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, NVIDIA GEFORCE RTX 4060 или AMD RADEON RX 6700XT для графики; Intel Core I5-11600K, Intel Core I5-12400, AMD Ryzen 5 3600x, или AMD Ryzen 5 5500 для процессора; и 16 ГБ ОЗУ.
Однако, согласно обновленной странице вместе с эталоном , Capcom пересмотрел эти требования вниз. Новые рекомендуемые спецификации для 1080p (FHD) со скоростью 60 кадров в секунду с включенной генерацией кадров:
- ОС: Windows 10 (требуется 64-битная) / Windows 11 (требуется 64-битная)
- Процессор: Intel Core I5-10400 / Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Память: 16 ГБ
- ГРОМА (GPU): Geforce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 ГБ VRAM)
- Хранение: 75 ГБ (SSD требуется)
Эти корректировки должны позволять монстрам Hunter Wilds плавно работать при 1080p и 60 кадрах в секунду с включенной генерацией кадров, что отмечает небольшое, но значительное снижение требований оборудования.
Все монстры в Monster Hunter Wilds

20 изображений 



Ранние отчеты пользователей указывают на повышение производительности в эталонном этапе по сравнению с бета -тестом, особенно с включенной генерацией кадров. Тем не менее, палуба может не соответствовать задаче, так как тесты на этой платформе не дали многообещающих результатов.
Другим заметным изменением является сокращение требований к хранению. Раньше, Monster Hunter Wilds требовалось 140 ГБ пространства SSD, но теперь это требует всего 75 ГБ. Это удивительный ход, учитывая тенденцию увеличения размеров файлов в современных играх.
Для тех, кто хочет узнать больше о Wilds Monster Hunter Wilds , ознакомьтесь с нашим недавним первым освещением IGN. Он включает в себя захватывающие сражения с грозными существами, в том числе Apex Monster Nu Udra, и наши последние практические впечатления от последней части Capcom в серии Monster Hunter. Monster Hunter Wilds собирается запустить на PlayStation 5, Xbox Series X и S и PC 28 февраля 2025 года.