소식 Palworld Devs to Patch Game, Nintendo, Pokémon Company의 법적 압력

Palworld Devs to Patch Game, Nintendo, Pokémon Company의 법적 압력

by George May 14,2025

Hit Game Palworld의 개발자 인 PocketPair는 Nintendo와 Pokémon Company가 제출 한 진행중인 특허 소송에 의해 최근 게임 업데이트가 필요하다고 밝혔다. 2024 년 초에 시작된 Palworld는 판매 및 플레이어 동시성 기록을 빠르게 산산조각 내고 Steam에서 30 달러에 데뷔했으며 동시에 Xbox 및 PC의 게임 패스에서 동시에 데뷔했습니다. 압도적 인 성공으로 PocketPair의 CEO 인 Takuro Mizobe는 스튜디오가 발생한 대규모 이익에 대해 준비되지 않았다는 것을 인정했습니다. 게임의 인기에 부응하여 PocketPair는 Sony와 파트너십을 맺고 Palworld Entertainment를 만들어 게임의 지적 재산을 확대하는 새로운 벤처 인 Palworld Entertainment를 만들고 나중에 PS5에서 게임을 발표했습니다.

Palworld의 성공은 Pokémon과 필연적으로 비교하여 디자인 표절에 ​​대한 고발을 촉구했습니다. Nintendo와 Pokémon Company는 저작권 침해 청구를 추구하는 대신 특허 소송을 선택하여 각각 5 백만 엔 (약 $ 32,846)의 손해 배상금과 후기 지불 수수료, 그리고 Palworld의 배포 금지 명령을 추구했습니다.

11 월, PocketPair는 가상 분야에서 포켓몬을 포착하는 것과 관련된 3 개의 일본 특허를 중심으로 소송을 인정했습니다. Palworld는 2022 Nintendo Switch 타이틀 인 Pokémon Legends : Arceus의 정비공을 연상시키는 Pal Sphere를 사용하여 야생에서 괴물을 포착하는 비슷한 정비공을 특징으로합니다.

PocketPair는 반년간의 법적 절차에 이어 2024 년 11 월에 발표 된 패치 V0.3.11에서 시행 된 변경이 소송의 직접적인 결과임을 확인했습니다. 이 패치는 소환 정비공이 PAL 구체를 던지는 것을 막아서 게임 메커니즘에 대한 다른 수정과 함께 플레이어 옆의 정적 소환으로 바뀌 었습니다. PocketPair는 이러한 변화가 게임 플레이 경험의 추가 악화를 방지하기 위해 필요하다고 말했습니다.

Patch V0.5.5로 추가 조정이 도입되었으며, 이는 글라이딩 메카닉이 PAL 사용에서 글라이더 사용으로 변경되었습니다. 친구는 여전히 수동적 활공 버프를 제공하지만 플레이어는 이제 인벤토리에 글라이더를 가지고 다니야합니다. 이러한 수정은 PocketPair에 의해 게임의 개발 및 판매를 방해 할 수있는 금지 명령을 피하기 위해 "타협"으로 설명되었습니다.

PocketPair는 이러한 변화에 대한 실망을 표명했지만 게임의 개발 궤적을 유지해야 할 필요성을 강조했습니다. 이 스튜디오는 특허 침해 청구에 도전하고 해당 특허의 무효를 주장하기 위해 최선을 다하고 있습니다.

전체 성명서에서 PocketPair는 팬들에게 지원에 감사하고 진행중인 법적 전투에서 제한된 투명성에 대해 사과했습니다. 이 스튜디오는 Palworld의 개발에 대한 헌신을 재확인하고 흥미 진진한 새로운 콘텐츠를 제공하겠다고 약속했습니다.

3 월 게임 개발자 컨퍼런스 (GDC)에서 IGN은 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터 및 출판 관리자 인 John "Bucky"Buckley를 인터뷰했습니다. Buckley는 Palworld가 직면 한 문제에 대해 논의했으며, 생성 AI 사용 및 포켓몬 모델 도둑질에 대한 토론 된 비난을 포함하여 논의했습니다. 그는 또한 닌텐도 (Nintendo)의 특허 소송의 예상치 못한 성격을 다루었 고 스튜디오를 가드에서 잡았다.

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