IO Interaktif Memperkenalkan Projek 007: Trilogi Ikatan Muda dalam Pembikinan
IO Interactive, pencipta terkenal siri Hitman, telah memberi lebih banyak penerangan tentang Projek 007 mereka yang bercita-cita tinggi. Tajuk yang akan datang ini akan menampilkan pandangan baru tentang James Bond yang ikonik, memfokuskan pada tahun-tahun pembentukannya.
Ikatan Baharu untuk Generasi Baharu
Project 007 dibayangkan sebagai pad pelancaran untuk trilogi yang mendebarkan, mencipta semula pengalaman Bond untuk pemain moden. Ketua Pegawai Eksekutif Hakan Abrak, dalam temu bual dengan IGN, mengesahkan kemajuan mengagumkan projek itu dan mendedahkan permainan itu akan menggambarkan Bond yang lebih muda, sebelum kenaikannya ke status 00. Kisah asal ini, tegas Abrak, menawarkan peluang unik untuk mencipta pengalaman Bond yang bergema dengan khalayak baharu. "Ia amat mengujakan...untuk mengusahakan perkara ini bersama-sama dengan keluarga mencipta Bond muda untuk pemain; Ikatan yang pemain boleh memanggil mereka sendiri dan berkembang bersamanya," katanya.
Pengalaman lebih dua dekad dalam mencipta permainan siluman yang mengasyikkan, yang diasah melalui siri Hitman, akan memaklumkan perkembangan Project 007. Walau bagaimanapun, Abrak mengakui cabaran unik untuk bekerja dengan IP yang mantap seperti James Bond, dengan menyatakan, "Ia adalah IP yang besar. Ia bukan IP kami... Saya hanya berharap bahawa kami akan melakukan sesuatu yang akan menentukan James Bond dalam permainan selama bertahun-tahun untuk datang." Matlamatnya adalah untuk mencipta alam Bond yang berkekalan dalam dunia permainan, berbeza daripada francais filem.
Visi Abrak melangkaui satu permainan; dia melihat Project 007 sebagai asas saga berbilang bahagian, menekankan bahawa ia "bermula sepenuhnya dan menjadi sebuah cerita, semoga untuk trilogi besar di luar sana pada masa hadapan," mencerminkan kejayaan trilogi Hitman.
Apa yang Kami Tahu Setakat Ini
Naratif Projek 007
Walaupun butiran plot masih terhad, laman web rasmi mengesahkan kisah Bond yang asli, membolehkan pemain mengalami perjalanan Bond untuk menjadi 007. Permainan ini tidak akan disambungkan kepada mana-mana penggambaran filem Bond, dan seperti yang didedahkan dalam Majalah Edge temu bual, akan menampilkan nada yang lebih dekat dengan penggambaran Daniel Craig berbanding Roger Moore.
Mekanik Permainan
Spesifik permainan adalah terhad, tetapi Abrak membayangkan pengalaman yang lebih tersusun berbanding sifat terbuka Hitman, menyifatkannya sebagai "fantasi kraf pengintip yang muktamad." Ini mencadangkan tumpuan pada alat dan misi yang berpotensi menyimpang daripada objektif maut Agen 47. Penyenaraian pekerjaan telah merujuk kepada "penceritaan kotak pasir" dan AI lanjutan, membayangkan pendekatan misi dinamik. Perspektif orang ketiga juga berkemungkinan besar.
Tarikh Tayangan
Tarikh keluaran masih belum diumumkan, tetapi kemas kini Progress positif IO Interactive mencadangkan permainan ini berada di landasan yang betul. Abrak melahirkan rasa teruja, menjanjikan butiran lanjut dalam masa terdekat.