IO Interactive przedstawia Projekt 007: Powstaje trylogia młodego Bonda
IO Interactive, znani twórcy serii Hitman, rzucili więcej światła na swój ambitny Projekt 007. W nadchodzącym tytule pojawi się świeże spojrzenie na kultowego Jamesa Bonda, skupiające się na latach jego młodości.
Nowa więź dla nowego pokolenia
Projekt 007 ma być początkiem ekscytującej trylogii, odkrywającej na nowo doświadczenia z Bondem dla współczesnych graczy. Dyrektor generalny Hakan Abrak w wywiadzie dla IGN potwierdził imponujący postęp w projekcie i ujawnił, że gra będzie przedstawiać młodszego Bonda, zanim osiągnie on status 00. Ta oryginalna historia, podkreślił Abrak, oferuje wyjątkową okazję do stworzenia doświadczenia związanego z Bondem, które przemówi do nowej publiczności. „To niezwykle ekscytujące... pracować nad tym razem z rodziną i stworzyć młodego Bonda dla graczy; Bonda, którego gracze mogą nazwać swoim własnym i dzięki któremu mogą się rozwijać” – stwierdził.
Ponad dwie dekady doświadczenia w tworzeniu wciągających gier typu stealth, udoskonalone w serii Hitman, będą podstawą rozwoju Projektu 007. Jednak Abrak przyznał, że stanowi wyjątkowe wyzwanie, jakie stanowi praca z uznaną marką, taką jak James Bond, stwierdzając: „To ogromna własność intelektualna. To nie jest nasza własność intelektualna… Mam tylko nadzieję, że zrobimy coś, co zdefiniuje Jamesa Bonda w grach na lata przychodzić." Celem jest stworzenie trwałego uniwersum Bonda w świecie gier, odrębnego od serii filmowej.
Wizja Abraka wykracza poza pojedynczą grę; postrzega Projekt 007 jako kamień węgielny wieloczęściowej sagi, podkreślając, że „całkowicie się zaczyna i staje się historią, miejmy nadzieję, że w przyszłości powstanie wielka trylogia”, co odzwierciedla sukces trylogii Hitman.
Co wiemy do tej pory
Opowieść o Projekcie 007
Chociaż szczegóły fabuły pozostają skąpe, oficjalna strona internetowa potwierdza oryginalną historię Bonda, umożliwiając graczom przeżycie podróży Bonda do roli agenta 007. Gra nie będzie powiązana z żadnymi filmowymi portretami Bonda i jak ujawniono w magazynie Edge wywiadu, będzie utrzymany w tonie bliższym kreacji Daniela Craiga niż Rogera Moore’a.
Mechanika rozgrywki
Specyfika rozgrywki jest ograniczona, ale Abrak wspomniał o bardziej uporządkowanym doświadczeniu w porównaniu z otwartą naturą Hitmana, opisując ją jako „najwspanialszą fantazję o szpiegostwie”. Sugeruje to skupienie się na gadżetach i misjach potencjalnie odbiegających od zabójczych celów Agenta 47. Oferty pracy nawiązywały do „opowiadania historii w piaskownicy” i zaawansowanej sztucznej inteligencji, wskazując na dynamiczne podejście do misji. Prawdopodobna jest także perspektywa trzeciej osoby.
Data wydania
Data premiery pozostaje niezapowiedziana, ale pozytywne Progress aktualizacje IO Interactive sugerują, że gra idzie zgodnie z planem. Abrak wyraził duże podekscytowanie, obiecując w odpowiednim czasie dalsze szczegóły.