Rumah Berita Permainan skate menuntut sambungan internet yang berterusan

Permainan skate menuntut sambungan internet yang berterusan

by Gabriella May 27,2025

Kebangkitan Skate yang ditunggu -tunggu oleh EA akan memberi mandat sambungan internet yang berterusan, seperti yang dinyatakan dalam FAQ yang dikemas kini di blog rasmi dari pemaju Full Circle. Mereka memberikan respons yang mudah: "Tidak," menjelaskan bahawa "permainan dan bandar direka untuk menjadi kehidupan pasir skateboarding multiplayer secara besar -besaran yang sentiasa dalam talian dan sentiasa berkembang." Ini bermakna pemain akan menyaksikan kedua-dua evolusi penting, seperti perubahan bandar dari masa ke masa, dan kemas kini yang lebih kecil, dinamik seperti acara langsung dan aktiviti dalam permainan yang lain.

Keperluan untuk sambungan "selalu pada" menunjukkan bahawa permainan tidak dapat dimainkan di luar talian, bahkan bagi mereka yang ingin meluncur solo. Circle penuh menekankan visi mereka untuk mewujudkan dunia skateboarding yang bersambung, menyatakan, "Untuk menyampaikan visi dunia skateboarding, permainan ini akan memerlukan sambungan secara langsung."

Berita ini mungkin tidak akan menjadi kejutan kepada mereka yang mengambil bahagian dalam playtests. Circle Penuh berkata, "Itu mungkin tidak banyak mengejutkan jika anda berada di playtest kami," merujuk kepada permainan yang sentiasa bermula pada September 2024. Fasa ini bertujuan untuk menguji permainan dalam persekitaran yang berterusan hidup dengan pelayan yang beroperasi 24/7.

Akses awal Skate dijadualkan pada tahun 2025, walaupun tarikh tertentu masih tidak didedahkan. Projek yang diumumkan semasa EA bermain kembali pada tahun 2020 , digambarkan sebagai dalam peringkat "sangat awal" pada masa itu. Sejak itu, Full Circle telah melibatkan komuniti melalui playtest komuniti tertutup awal dan baru -baru ini memperkenalkan microtransactions .

Pemain boleh menggunakan wang sebenar untuk membeli mata wang maya yang dipanggil San Van Bucks, yang digunakan untuk memperoleh barangan kosmetik. Bulatan penuh berminat untuk memastikan pengalaman microtransaction yang lancar, menyatakan keinginan mereka untuk pemain mempunyai "pengalaman positif ketika membeli barang dari kedai skate." Mereka mengakui bahawa menggunakan wang sebenar dalam playtest adalah tidak konvensional tetapi percaya ia penting untuk menyempurnakan sistem sebelum pelancaran rasmi. Mereka juga meyakinkan pemain bahawa apa -apa wang yang dibelanjakan semasa playtesting akan dikembalikan di San Van Bucks (SVB) apabila ditetapkan semula untuk pelancaran akses awal, dan perubahan harga atau aspek lain harus dijangka sebagai sebahagian daripada proses ujian.

Artikel terkini Lagi+
  • 30 2025-06
    Netease mendedahkan wira teratas dalam pesaing Marvel

    Menurut data rasmi dari laman web permainan, populariti watak berbeza dengan ketara merentasi mod dan platform. Dalam mod "Play Play", Jeff muncul sebagai watak yang paling popular, melampaui angka ikonik seperti Venom dan Jubah dan Dagger. Namun, ketika bermain kompetitif,

  • 30 2025-06
    30 permainan platformer teratas sepanjang masa

    Berikut adalah versi yang dioptimumkan oleh SEO, yang dipertingkatkan dari artikel anda sambil memelihara struktur asal dan ruang letak: dalam pemilihan permainan video ini, kami menyampaikan kepada anda 30 platformer terbesar sepanjang masa. Anda akan menemui kedua -dua karya moden dan klasik yang tidak berkesudahan

  • 29 2025-06
    "Meteorfall: Rustbowl Rumble Launches - Dive Into Into Wacky Hero Card Battles"

    * Meteorfall: Rustbowl Rumble* menyuntik tenaga segar dan kacau ke dalam genre battler kad yang pernah popular, menggabungkan watak-watak unik dengan mekanik bangunan dek yang mendalam. Sebagai sekuel kepada *meteorfall *asal, tajuk ini berkembang pada asasnya dengan memperkenalkan unsur -unsur permainan liar baru, Eccent