Trang chủ Tin tức Trò chơi trượt băng đòi hỏi kết nối Internet liên tục

Trò chơi trượt băng đòi hỏi kết nối Internet liên tục

by Gabriella May 27,2025

EA háo hức chờ đợi sự hồi sinh của Skate sẽ bắt buộc kết nối Internet liên tục, như được tiết lộ trong một Câu hỏi thường gặp được cập nhật trên blog chính thức từ nhà phát triển Full Circle. Họ đã cung cấp một phản ứng đơn giản: "Không", giải thích rằng "trò chơi và thành phố được thiết kế để trở thành một hộp cát trượt ván nhiều người chơi lớn, luôn luôn trực tuyến và luôn phát triển." Điều này có nghĩa là người chơi sẽ chứng kiến ​​cả hai sự phát triển quan trọng, chẳng hạn như thay đổi thành phố theo thời gian và các bản cập nhật năng động nhỏ hơn như các sự kiện trực tiếp và các hoạt động trong trò chơi khác.

Yêu cầu đối với kết nối "luôn luôn trên" ngụ ý rằng trò chơi không thể được chơi ngoại tuyến, ngay cả đối với những người muốn trượt băng solo. Full Circle nhấn mạnh tầm nhìn của họ về việc tạo ra một thế giới trượt ván được kết nối, nói: "Để cung cấp tầm nhìn [của nó] về một thế giới trượt ván, trò chơi sẽ luôn yêu cầu kết nối trực tiếp."

Tin tức này có thể sẽ không gây sốc cho những người tham gia vào các trò chơi playtest. Full Circle lưu ý: "Điều đó có lẽ không gây ngạc nhiên nhiều nếu bạn đã ở trong trò chơi của chúng tôi", việc tham khảo playtest luôn bắt đầu vào tháng 9 năm 2024. Giai đoạn này nhằm mục đích kiểm tra trò chơi trong môi trường trực tiếp liên tục với máy chủ hoạt động 24/7.

Truy cập sớm của Skate dự kiến ​​vào năm 2025, mặc dù một ngày cụ thể vẫn không được tiết lộ. Dự án, được công bố trong EA chơi trở lại vào năm 2020 , được mô tả là đang ở giai đoạn "rất sớm" vào thời điểm đó. Kể từ đó, Full Circle đã tham gia vào cộng đồng thông qua các trò chơi cộng đồng khép kín của các bản dựng ban đầu và gần đây đã giới thiệu các giao dịch vi mô .

Người chơi có thể sử dụng tiền thật để mua một loại tiền ảo gọi là San Van Bucks, được sử dụng để có được các mặt hàng mỹ phẩm. Full Circle rất quan tâm đến việc đảm bảo trải nghiệm microtransaction suôn sẻ, nêu rõ mong muốn của họ cho người chơi có "trải nghiệm tích cực khi mua các mặt hàng từ cửa hàng trượt băng". Họ thừa nhận rằng sử dụng tiền thật trong một trò chơi là độc đáo nhưng tin rằng nó rất cần thiết để tinh chỉnh hệ thống trước khi ra mắt chính thức. Họ cũng trấn an người chơi rằng bất kỳ khoản tiền nào đã chi trong khi chơi sẽ được hoàn trả ở San Van Bucks (SVB) khi thiết lập lại cho lần khởi động truy cập sớm và những thay đổi về giá cả hoặc các khía cạnh khác nên được dự kiến ​​là một phần của quá trình thử nghiệm.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 30 2025-06
    Netease tiết lộ anh hùng hàng đầu trong đối thủ Marvel

    Theo dữ liệu chính thức từ trang web của trò chơi, mức độ phổ biến của nhân vật thay đổi đáng kể giữa các chế độ và nền tảng. Trong chế độ chơi nhanh chóng, Jeff nổi lên như một nhân vật phổ biến nhất, vượt qua những nhân vật mang tính biểu tượng như nọc độc và áo choàng và dao găm. Tuy nhiên, khi nói đến chơi cạnh tranh,

  • 30 2025-06
    30 trò chơi platformer hàng đầu mọi thời đại

    Đây là phiên bản được tối ưu hóa SEO, được tăng cường lưu loát của bài viết của bạn trong khi bảo tồn cấu trúc ban đầu và người giữ chỗ: Trong lựa chọn trò chơi video được quản lý này, chúng tôi giới thiệu cho bạn 30 nền tảng lớn nhất mọi thời đại. Bạn sẽ khám phá cả những kiệt tác hiện đại và kinh điển vượt thời gian

  • 29 2025-06
    "Meteorfall: Rustbowl Rumble ra mắt - Đi sâu vào các trận chiến bài anh hùng lập dị"

    * Meteorfall: Rustbowl Rumble* Tiêm một năng lượng mới và hỗn loạn vào thể loại battler thẻ nổi tiếng, pha trộn các nhân vật kỳ quặc với cơ học xây dựng boong sâu. Là phần tiếp theo của bản gốc *thiên thạch *, tiêu đề này mở rộng trên nền tảng của nó bằng cách giới thiệu các yếu tố chơi trò chơi mới hoang dã, một Eccent