Thuis Nieuws Skate Game vereist een constante internetverbinding

Skate Game vereist een constante internetverbinding

by Gabriella May 27,2025

EA's gretig verwachte heropleving van Skate zal een continue internetverbinding verplichten, zoals onthuld in een bijgewerkte FAQ op het officiële blog van ontwikkelaar Full Circle. Ze gaven een eenvoudige reactie: "Nee", waarin wordt uitgelegd dat "de game en de stad zijn ontworpen als een levende, massaal ademende multiplayer skateboardende sandbox die altijd online is en altijd evolueert." Dit betekent dat spelers getuige zullen zijn van zowel belangrijke evoluties, zoals stadsveranderingen in de loop van de tijd, en kleinere, dynamische updates zoals live-evenementen en andere in-game activiteiten.

De vereiste voor een "altijd aan" -verbinding houdt in dat het spel niet offline kan worden gespeeld, zelfs voor degenen die solo willen skaten. Full Circle benadrukte hun visie op het creëren van een verbonden skateboardwereld en verklaarde: "Om [zijn] visie op een skateboardwereld te leveren, zal de game altijd een live verbinding vereisen."

Dit nieuws zal waarschijnlijk niet als een schok komen voor degenen die hebben deelgenomen aan de Playtests. Full Circle merkte op: "Dat is waarschijnlijk niet echt een verrassing als je in onze playtest bent geweest", verwijzend naar de Always-On Playtest die in september 2024 begon. Deze fase is bedoeld om de game te testen in een continu live omgeving met servers die 24/7 actief zijn.

De vroege toegang van Skate is gepland voor 2025, hoewel een specifieke datum niet bekend is. Het project, aangekondigd tijdens EA -afspelen in 2020 , werd op dat moment beschreven als in zijn "zeer vroege" fasen. Sindsdien heeft Full Circle de gemeenschap ingeschakeld door middel van gesloten community -playtests van vroege builds en onlangs microtransacties geïntroduceerd.

Spelers kunnen echt geld gebruiken om een ​​virtuele valuta te kopen genaamd San Van Bucks, die wordt gebruikt om cosmetische items te verwerven. Full Circle wil graag een soepele microtransaction -ervaring waarborgen, en zegt dat hun wens voor spelers een "positieve ervaring heeft bij het kopen van items uit de skate store." Ze erkenden dat het gebruik van echt geld in een playtest onconventioneel is, maar geloven dat het essentieel is voor het verfijnen van het systeem vóór de officiële lancering. Ze verzekerden ook spelers dat elk geld dat tijdens de playtesting wordt uitgegeven zal worden terugbetaald in San Van Bucks (SVB) bij de reset voor de vroege toegangslancering, en dat veranderingen in prijzen of andere aspecten moeten worden verwacht als onderdeel van het testproces.

Laatste artikelen Meer+
  • 30 2025-06
    Netease onthult topheld in Marvel -rivalen

    Volgens officiële gegevens van de website van de game varieert de populariteit van de karakter aanzienlijk tussen modi en platforms. In de modus "Quick Play" kwam Jeff naar voren als het meest populaire personage en overtrof zelfs iconische figuren zoals Venom en mantel en dolk. Als het gaat om competitief spel, de

  • 30 2025-06
    Top 30 platformgames aller tijden

    Hier is de SEO-geoptimaliseerde, vloeiendheid-versterkte versie van uw artikel met behoud van de originele structuur en tijdelijke aanduidingen: in deze samengestelde selectie van videogames presenteren we u de 30 grootste platformers aller tijden. Je zult zowel moderne meesterwerken als tijdloze klassiekers ontdekken - titels dat

  • 29 2025-06
    "Meteorfall: Rustbowl Rumble lanceert - Duik in gekke heldkaartgevechten"

    * Meteorfall: Rustsbowl Rumble* Injecteert een frisse en chaotische energie in het immer populaire kaartgevechtsgenre en combineert eigenzinnige karakters met diepe dekopbouwmechanica. Als een vervolg op de originele *meteorfall *breidt deze titel op zijn stichting uit door Wild New Gameplay Elements te introduceren, een excent