Spectre Divide ve geliştiricisi Mountaintop Studios, oyunun şirketin beklentilerini karşılayamaması ve yeterli gelir elde etmemesi nedeniyle kapatıldıklarını duyurdu. İşte CEO'nun ifadesine ve kapanmanın arkasındaki nedenlere daha derin bir bakış.
Spectre Divide 30 gün içinde çevrimdışı olacak
Sezon 1 ve konsol lansmanı beklentileri karşılamadı
Taktik FPS Spectre Divide, hem ilk sezonu hem de konsol sürümü şirketin hedeflerinden az düştüğü için lansmanından sadece altı ay sonra kapanacak. 13 Mart'ta Spectre Divide'ın resmi Twitter (X) hesabı, hayranlarıyla oyunun ve şirketin mevcut öngörüsü hakkında içten bir mesaj paylaştı.
MountainTop Studios'un CEO'su Nate Mitchell, "Spectre Divide Sezon 1: Flashpoint'i başlattığımızdan bu yana iki hafta geçti." "Bu kısa süre boyunca gösterdiğiniz pozitiflik ve destek için inanılmaz minnettarız. Ne yazık ki, 1. Sezon lansmanı oyunu sürdürmek ve dağın ayakta tutmak için ihtiyaç duyduğumuz başarı seviyesine ulaşmadı."
Başlangıçta, şirket ilk haftada 400.000'den fazla oyuncu ve tüm platformlarda en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısı ile umut verici sayılar gördü. Bununla birlikte, oyunu ve stüdyoyu sürdürmek için gereken sürekli oyuncu katılımı ve geliri gerçekleşmedi.
Aralık 2024'teki Verge'den gelen raporlar, Mountaintop Studios'un finansal mücadelelerini vurguladı ve konsol lansmanının ve 1. sezonun oyunun hayatta kalması için kritik olduğunu belirtti. Spectre Divide'ın oyun direktörü Lee Horn, sağlam pazarlama çabalarına rağmen, lansmandaki sunucu sorunlarının oyunun momentumunu ciddi şekilde engellediğini belirtti. Mitchell, "Birinci sezona girmezlerse, umduğumuz gibi, olduğumuz gibi devam etmemiz gerekip gerekmediğine veya oyuncular bize istediğimiz şey olmadığını söylüyor."
Spectre Divide'ın 30 gün içinde çevrimdışı olması bekleniyor ve şirket 1. sezonun yeniden başlatılmasından bu yana yeni alımları devre dışı bırakmayı ve oyuncular tarafından harcanan para iadesini planlıyor. Bu süreç hakkında daha fazla ayrıntı yakında açıklanacak.
Spectre Divide geçen yıl 30 milyon dolar toplamasına rağmen kapanıyor
Mountaintop Studios'un kapanması haberi, özellikle şirket geçen yıl 30 milyon dolarlık finansman sağladıktan sonra birçok kişi için sürpriz oldu. 2024'te Mountaintop Studios, LinkedIn'de finansmanın Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games ve diğer melek yatırımcılar dahil en üst düzey yatırımcılardan geldiğini duyurdu.
Bu önemli finansal desteğe rağmen, oyun ve şirket gelişemedi. Mitchell, "Bir yayıncı, ek yatırım ve / veya satın alma da dahil olmak üzere devam etmek için her caddeyi takip ettik. Sonunda, onu işe yarayamadık. Endüstri şu anda zor bir noktada."
Daha da vizyonlarını detaylandırdı: "Kalabalık bir türde unutulmaz anlar etrafında bir araya getirecek, yeni bir sanat tarzı ve evreni yaratacak ve bazı kahramanlarımızla ortaklık kurduk. Hepimiz, yine de bize karşı olduğunu bildik, ama yine de bizden kayıt yaptırdık."
Spectre Divide, Multiverus, Babylon'un Sonbahar, Concord gibi mücadele eden diğer canlı hizmet oyunlarının saflarına katılıyor ve Last Of The Online ve Bildirilen God of War Live Service oyunu gibi projeleri iptal ediyor.
Hafta içinde kapanan dağlık stüdyolar
Mitchell, Mounintop Studios'un şirket kalan sermayesini tükettiği için hafta sonuna kadar kapılarını kapatacağını duyurdu. "PC lansmanından bu yana, kalan sermayemizi olabildiğince uzattık, ancak bu noktada oyunu desteklemek için finansman dışıız. Bu, Mountaince'ın bu haftanın sonunda kapılarını kapatacağı anlamına geliyor."