Verken de nieuwste updates en ontwikkelingen voor Doom: The Dark Ages hieronder!
← Terug naar DOOM: The Dark Ages Hoofdartikel
DOOM: The Dark Ages News
2025
1 april
⚫︎ In een recent interview met GamesRadar+deelde Hugo Martin, de regisseur achter de Doom -serie, inzichten in de beslissing om multiplayer uit te sluiten van Doom Eternal . Martin legde uit dat de focus volledig werd gelegd op het verbeteren van de campagne -ervaring, waarbij de uitgebreide reikwijdte en beperkte bronnen van de game werden onder vermeld als belangrijke factoren in deze keuze.
Lees meer: Doom: The Dark Ages heeft geen multiplayer omdat het zeker ten koste van de campagne zou gaan
(Games Radar)
30 maart
⚫︎ Het officiële DOOM X-account (voorheen Twitter) Account heeft aangekondigd dat fans nieuwe gameplay-beelden en pers-onhandige indrukken kunnen verwachten voor Doom: The Dark Ages op 31 maart. Blijf op de hoogte voor spannende updates en inzichten in deze langverwachte titel.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages: Houd hier morgen in de gaten voor Press Hands-On-indrukken en nieuwe gameplay (officiële Bethesda X-pagina)
15 maart
⚫︎ Bethesda onthulde The Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in hun nieuwste merchandise unboxing -video. Prijs op $ 175 USD, is deze zorgvuldig ontworpen replica nu beschikbaar voor pre-order. Als onderdeel van een bredere merchandise -lancering is de helm momenteel op voorraad, met verzending ingesteld zodra alle items in een bestelling klaar zijn.
Lees meer: Bethesda onthult Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in de nieuwste merch -unboxing video (officiële Bethesda X -pagina)
12 maart
⚫︎ DOOM: The Dark Ages staat op schema voor de release van 15 mei en biedt een middeleeuws geïnspireerde prequel aan de moderne Doom Saga. Voortbouwend op de successen van Doom 2016 en Doom Eternal , behoudt deze titel de kernelementen van de franchise terwijl de innovatieve gameplay -dynamiek wordt geïntroduceerd. Met name breidt de donkere eeuwen zich uit op de Wintherin Dragons van Doom Eternal , met spelers die een semi-mechanische draak besturen.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages kan een van de beste toevoegingen van Eternal verhogen (Game Rant)
10 maart
⚫︎ In een interview voor PC Gamer's aankomende printnummer 408 (396 in de VS), bespraken de Dark Ages -regisseur Hugo Martin en producer Marty Stratton de uitgebreide melee- en Parry -mechanica van de game. Martin liet doorschemeren dat, hoewel een alleen-melee-playthrough "enigszins buiten de grenzen zou zijn, het nog steeds haalbaar is voor toegewijde spelers. Stratton voegde eraan toe dat een dergelijke run waarschijnlijk uitdagend en minder plezierig zou zijn, verwant aan de Ultra Nightmare Challenge in Doom 2016 .
Lees meer: je kunt theoretisch Doom verslaan: de donkere eeuwen zonder een pistool te gebruiken, maar 'je zou het moeilijk hebben, dat is zeker', zegt de regisseur van de game (PC Gamer)
⚫︎ In hetzelfde pc -gamer -interview onthulden Martin en Stratton dat de conclusie van Doom: de donkere eeuwen niet zal bevatten dat de slayer in een kist wordt vergrendeld, zoals te zien aan het begin van Doom 2016 . Martin benadrukte dat het eindigen met de gevangenisstraf van de Slayer toekomstige verhalen uit het middeleeuwse tijdperk zou beperken. In plaats daarvan zal het einde de deur openen voor meer prequels binnen de bredere "Chronicles of the Slayer" saga.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages zal niet eindigen met de Slayer in een doodskist die wacht op het begin van Doom 2016: 'Dat zou betekenen dat we geen middeleeuwse verhalen meer konden vertellen' (PC Gamer)
9 maart
⚫︎ In een ander interview voor het komende nummer van PC Gamer besprak Hugo Martin en Marty Stratton de wapenopstelling voor Doom: The Dark Ages . Martin benadrukte dat, afgezien van de jachtgeweren, de Arsenal van de game volledig nieuwe of aanzienlijk opnieuw ontworpen wapens beschikt, met als doel spelers nieuwe tools te bieden om te beheersen.
Lees meer: 'Ik denk dat alleen de jachtgeweren hetzelfde zijn', zegt Doom: The Dark Ages Director, anders zijn de wapens gloednieuw of aanzienlijk getransformeerd (PC Gamer)
23 januari
⚫︎ Bethesda kondigde aan dat het Developer Direct 2025 -evenement op 23 januari live ging, met updates van ID -software, dwangspellen en Sandfall Interactive. Het evenement werd over platforms gestreamd, waaronder Twitch en YouTube, beginnend om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18 PM GMT.
Lees meer: ID -software onthult Doom: The Dark Ages Releasedatum tijdens de Xbox Developer Direct (officiële Bethesda X)
9 januari
⚫︎ Bethesda bevestigde zijn deelname aan het komende Developer Direct -evenement, ingesteld voor 23 januari 2025. De showcase, met updates van meerdere studio's, waaronder Doom, Compuls Games en Sandfall Interactive, zal live streamen om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18 PM GMT op YouTube en andere platforms.
Lees meer: ID -software bevestigt deelname aan de Xbox Developers Direct in januari 2025 (officiële Bethesda X)
2024
11 juni
⚫︎ DOOM: The Dark Ages werd officieel onthuld in de Xbox Games Showcase, en beloofde een gewaagde herbeeld van de iconische shooter -serie. De trailer toonde Dragon Riding, Mech Battles en een donkere, meer intense visuele stijl, samen met belangrijke gameplay -veranderingen zoals een schild en dorker voor melee -gevechten.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages zou de moedigste heruitvinding van de serie kunnen zijn (IGN)