Khám phá các bản cập nhật và phát triển mới nhất cho Doom: The Dark Ages dưới đây!
← Quay trở lại Doom: Bài viết chính của Dark Ages
Doom: The Dark Ages News
2025
Ngày 1 tháng 4
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Gamesradar+, Hugo Martin, đạo diễn đằng sau loạt phim Doom, đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quyết định loại trừ nhiều người chơi khỏi Doom Eternal . Martin giải thích rằng trọng tâm được đặt hoàn toàn vào việc nâng cao trải nghiệm chiến dịch, trích dẫn phạm vi mở rộng của trò chơi và nguồn lực hạn chế là yếu tố chính trong lựa chọn này.
Đọc thêm: Doom: Thời đại tối không có nhiều người chơi vì nó chắc chắn sẽ phải trả giá bằng
chiến dịch (radar trò chơi)
30 tháng 3
Tài khoản Doom X (trước đây là Twitter) chính thức đã thông báo rằng người hâm mộ có thể mong đợi các cảnh quay trò chơi mới và ấn tượng thực hành cho DOOM: The Dark Ages vào ngày 31 tháng 3. Hãy theo dõi các bản cập nhật thú vị và hiểu biết về tiêu đề háo hức này.
Đọc thêm: Doom: The Dark Ages: Hãy để mắt đến đây vào ngày mai để có ấn tượng thực hành báo chí và lối chơi mới (Trang chính thức của Bethesda X)
Ngày 15 tháng 3
⚫︎ Bethesda đã tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo của Dark Ages trong video Unboxing hàng hóa mới nhất của họ. Có giá $ 175 USD, bản sao được thiết kế tỉ mỉ này hiện có sẵn để đặt hàng trước. Là một phần của việc ra mắt hàng hóa rộng hơn, mũ bảo hiểm hiện đang có hàng, với việc vận chuyển được thiết lập để bắt đầu một khi tất cả các mặt hàng theo đơn đặt hàng đã sẵn sàng.
Đọc thêm: Bethesda tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo Dark Ages trong video Merch Unboxing mới nhất (Trang chính thức của Bethesda X)
Ngày 12 tháng 3
Doom: The Dark Ages đang đúng tiến độ cho phát hành ngày 15 tháng 5, cung cấp một phần tiền truyện lấy cảm hứng từ thời trung cổ cho câu chuyện Doom hiện đại. Dựa trên những thành công của Doom 2016 và Doom Eternal , tiêu đề này vẫn giữ được các yếu tố cốt lõi của nhượng quyền thương mại trong khi giới thiệu các động lực chơi trò chơi sáng tạo. Đáng chú ý, Dark Ages mở rộng trên những con rồng Wintherin từ Doom Eternal , với những người chơi điều khiển một con rồng bán cơ.
Đọc thêm: Doom: Thời đại tối có thể tăng cấp một trong những bổ sung tốt nhất của Eternal (trò chơi game)
Ngày 10 tháng 3
Trong một cuộc phỏng vấn cho số bản in sắp ra mắt của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: Dark Ages Giám đốc Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về cơ học cận chiến và Parry mở rộng của trò chơi. Martin gợi ý rằng trong khi một vở kịch chỉ có cận cận sẽ "hơi vượt ra ngoài giới hạn", nó vẫn có thể đạt được cho những người chơi tận tụy. Stratton nói thêm rằng một cuộc chạy như vậy có thể sẽ là một thách thức và ít thú vị hơn, giống như thử thách Ultra Nightmare chỉ dành cho khẩu súng lục trong Doom 2016 .
Đọc thêm: Về mặt lý thuyết, bạn có thể đánh bại Doom: The Dark Ages mà không cần sử dụng súng, nhưng 'Bạn có một thời gian khó khăn, chắc chắn đó là điều chắc chắn', giám đốc của trò chơi (PC Gamer) nói
Trong cùng một cuộc phỏng vấn của game thủ PC, Martin và Stratton đã tiết lộ rằng kết luận của DOOM: Thời đại đen tối sẽ không có trình giết người bị khóa trong quan tài, như đã thấy vào đầu ngày 2016 . Martin nhấn mạnh rằng việc kết thúc với án tù của kẻ giết người sẽ hạn chế những câu chuyện thời trung cổ trong tương lai. Thay vào đó, kết thúc sẽ mở ra cánh cửa cho nhiều phần tiền truyện trong câu chuyện "Biên niên sử của Slayer" rộng hơn.
Đọc thêm: Doom: The Dark Ages sẽ không kết thúc với người giết người trong quan tài đang chờ bắt đầu Doom 2016: 'Điều đó có nghĩa là chúng ta không thể kể thêm bất kỳ câu chuyện thời trung cổ nào' (PC Gamer)
Ngày 9 tháng 3
Trong một cuộc phỏng vấn khác cho vấn đề sắp tới của PC Gamer, Hugo Martin và Marty Stratton đã thảo luận về đội hình vũ khí cho Doom: The Dark Ages . Martin nhấn mạnh rằng, ngoài các khẩu súng ngắn, Arsenal của trò chơi có các vũ khí hoàn toàn mới hoặc được thiết kế lại đáng kể, nhằm mục đích cung cấp cho người chơi các công cụ mới để làm chủ.
Đọc thêm: 'Tôi nghĩ rằng chỉ có súng ngắn là như nhau', Doom: Giám đốc Dark Ages, nếu không thì súng là thương hiệu mới hoặc biến đổi đáng kể (PC Gamer)
23 tháng 1
Bethesda thông báo rằng sự kiện Direct Direct 2025 của nhà phát triển đã được phát hành vào ngày 23 tháng 1, với các bản cập nhật từ phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall. Sự kiện này được phát trực tuyến trên các nền tảng bao gồm Twitch và YouTube, bắt đầu lúc 10 giờ sáng PT / 1 pm ET / 6 giờ chiều GMT.
Đọc thêm: Phần mềm ID tiết lộ DOOM: Ngày phát hành Dark Ages trong Xbox Developer Direct (chính thức Bethesda X)
Ngày 9 tháng 1
⚫︎ Bethesda đã xác nhận sự tham gia của mình vào sự kiện trực tiếp của nhà phát triển sắp tới, được thiết lập vào ngày 23 tháng 1 năm 2025. Showcase, có các bản cập nhật từ nhiều hãng phim bao gồm DOOM, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall, sẽ phát trực tiếp vào lúc 10 giờ sáng PT / 1 pm ET / 6 pm GMT trên YouTube và các nền tảng khác.
Đọc thêm: Phần mềm ID xác nhận sự tham gia vào tháng 1 năm 2025 Xbox Developers Direct (chính thức Bethesda X)
2024
Ngày 11 tháng 6
⚫︎ Doom: Thời đại đen tối được chính thức công bố tại Trò chơi trò chơi Xbox, hứa hẹn sẽ tái hiện táo bạo của loạt game bắn súng mang tính biểu tượng. Đoạn trailer đã giới thiệu Dragon Riding, Mech Battles và một phong cách hình ảnh tối hơn, mãnh liệt hơn, cùng với những thay đổi chơi trò chơi quan trọng như khiên và Flail cho chiến đấu cận chiến.
Đọc thêm: Doom: Thời đại đen tối có thể là sự tái tạo táo bạo nhất của loạt phim (IGN)