Sinds de dagen van Ultima Underworld is de bescheiden kerker getransformeerd van de typische setting voor een tafelblad RPG in een enorme en uitgestrekte, cavernous wereld boordevol mysterie en avontuur. Het is dan ook geen wonder dat we releases blijven zien zoals de komende Dungeon Hiker , die belooft spelers diezelfde spannende ervaring te laten herbeleven.
Het concept achter Dungeon Hiker is eenvoudig maar boeiend: je merkt dat je gevangen zit in een mysterieuze kerker en moet je weg naar buiten navigeren. Tussen u en vrijheid liggen tunnels, monsters, vallen en andere obstakels die u moet overwinnen. Terwijl je verkent, ontdek je vertakkingspaden en meerdere eindes, allemaal geweven in een diep (woordspeling bedoeld) verhaal.
Maar het zijn niet alleen fysieke barrières waar je je zorgen over moet maken. Naast het bijhouden van uw HP, moet u ook uw honger-, dorst- en vermoeidheidsniveaus beheren. Diep ondergronds gevangen zitten betekent dat voedsel en water schaars zijn en een extra laag overlevingsstrategie aan het spel toevoegen.
Dungeoneering Buiten deze overlevingselementen werkt Dungeon Hiker zoals men zou verwachten van een dungeon crawler in de eerste persoon. Door een kaartbatterformaat te gebruiken, moeten spelers materialen verzamelen om nieuwe vaardigheidskaarten en apparatuur te maken, essentieel voor het vechten tegen de monsters die de kerker besmetten.
Dungeon Hiker komt naar ons toe van ontwikkelaar Nekosuko, dat een intrigerend uitgangspunt heeft. Hoewel de vorige releases van Nekosuko zich hebben aangemoedigd naar het budget einde van het spectrum, met Dungeon Hiker die op 20 juli wordt uitgebracht, is er hoop dat ze een gepolijste game zullen leveren die deze opwindende setting en concept volledig benutten.
In de tussentijd, als je zin hebt in meer kerkersavonturen, waarom zou je dan onze lijst niet verkennen van de top 25 beste RPG's op iOS en Android? Deze games verdiepen op zowel hardcore als casual manieren in de diepten van kerkers en bieden veel ondergrondse opwinding.