Ultima yeraltı günlerinden bu yana, mütevazi zindan bir masa üstü RPG için tipik ortamdan gizem ve macera ile dolup taşan geniş ve genişleyen, kavernöz bir dünyaya dönüştü. Öyleyse, oyuncuların aynı heyecan verici deneyimi yeniden yaşamasına izin vermeyi vaat eden yaklaşan zindan yürüyüşçüsü gibi sürümleri görmeye devam etmemiz şaşırtıcı değil.
Dungeon yürüyüşçüsünün arkasındaki konsept basit ama ilgi çekicidir: Kendinizi gizemli bir zindanın içinde sıkışıp kalmış buluyorsunuz ve yolunuza çıkmalısınız. Siz ve Özgürlük Arasında Tüneller, Canavarlar, Tuzaklar ve Üstesinden Gelmeniz Gereken Diğer Engeller Yalandırıyor. Keşfedilirken, hepsi derin (cinas amaçlı) bir anlatıya dokunan dallanma yollarını ve birden fazla sonunu ortaya çıkaracaksınız.
Ama bu sadece endişelenmeniz gereken fiziksel engeller değil. HP'nizi takip etmenin yanı sıra, açlık, susuzluk ve yorgunluk seviyelerinizi de yönetmeniz gerekir. Derin yeraltında sıkışıp kalmak, yiyecek ve suyun kıt olduğu ve oyuna ekstra bir hayatta kalma stratejisi katmanı eklediği anlamına gelir.
Bu hayatta kalma unsurlarının dışında zindan , Dungeon yürüyüşçüsü birinci şahıs zindan paletliden beklenebileceği gibi çalışıyor. Bir kart savaşçı formatı kullanan oyuncuların, zindanı istila eden canavarlarla savaşmak için gerekli olan yeni beceri kartları ve ekipmanları yapmak için malzeme toplamaları gerekecektir.
Dungeon yürüyüşçüsü bize ellerinde ilgi çekici bir öncül olan geliştirici Nekosuko'dan geliyor. Nekosuko'nun önceki sürümleri spektrumun bütçe sonuna doğru eğilirken, Dungeon yürüyüşçüsü 20 Temmuz'da piyasaya sürülecek olsa da, bu heyecan verici ortam ve konseptten tam olarak yararlanan cilalı bir oyun sunacakları umudu var.
Bu arada, daha fazla zindan macerası istiyorsanız, neden iOS ve Android'deki en iyi 25 RPG listemizi keşfetmiyorsunuz? Bu oyunlar, hem hardcore hem de gündelik yollarla zindanların derinliklerine girerek bol miktarda yeraltı heyecanı sunuyor.