Netease's Marvel Rivals, een daverend succes met tien miljoen spelers in de eerste drie dagen en miljoenen inkomsten voor netease, zag bijna nooit het daglicht. Bloomberg meldt dat CEO William Ding het project bijna heeft geannuleerd vanwege zijn terughoudendheid om een gelicentieerde Marvel IP te gebruiken.
Deze bijna-sancellatie weerspiegelt de huidige strategische verschuiving van NetEase. Geconfronteerd met afnemende groei en concurrentie van Tencent en Mihoyo, stroomlijnen Ding operaties, waaronder banenverlies, studio -sluitingen en een stop naar overzeese investeringen. Het doel is een meer gerichte portfolio van hoog verdienende titels.
De Marvel Rivals bijna-cancellatie, naar verluidt kosten van Millions, kwam voort uit de initiële weerstand van Ding tegen licentiekosten voor Marvel-personages. Naar verluidt probeerde hij ontwikkelaars te overtuigen om in plaats daarvan originele karakterontwerpen te gebruiken. Ondanks deze tegenslag lanceerde de game en behaalde het aanzienlijk succes.
De herstructurering gaat echter door. Recente ontslagen bij het Marvel Rivals Seattle -team, toegeschreven aan 'organisatorische redenen', en het stoppen van investeringen in overzeese projecten (eerder inclusief belangrijke investeringen in studio's zoals Bungie, Devolver Digital en Blizzard Entertainment) benadrukken deze voortdurende verschuiving. Hoewel NetEase ontkent dat willekeurige inkomstendoelen voor nieuwe games worden vastgesteld, suggereert het rapport dat DING prioriteit geeft aan titels die naar verwachting honderden miljoenen jaarlijks genereren.
Interne bronnen schetsen een beeld van instabiliteit onder het leiderschap van Ding, onder verwijzing naar zijn vluchtige besluitvorming, druk op personeel om overmatige uren te werken en de benoeming van recent afgestudeerden tot senior rollen. De frequentie van annuleringen van het project is zo hoog dat NetEase volgend jaar geen nieuwe games in China kan vrijgeven.
De retraite van Netease van game -investeringen valt samen met bredere onzekerheid in de industrie, met name in de westerse markten. De afgelopen jaren zijn getuige geweest van wijdverbreide ontslagen, annuleringen en studio-sluitingen, samen met de underperformance van verschillende titels met een hoge budget, spraakmakende titels.