Bahay Balita Ang tagapagtatag ng NetEase ay naiulat na halos kanselahin ang mga karibal ng Marvel dahil hindi ito gumamit ng orihinal na IP

Ang tagapagtatag ng NetEase ay naiulat na halos kanselahin ang mga karibal ng Marvel dahil hindi ito gumamit ng orihinal na IP

by Charlotte Feb 26,2025

Ang mga karibal ng Marvel ng NetEase, isang nakagagambalang tagumpay na may sampung milyong mga manlalaro sa unang tatlong araw at milyon -milyong kita para sa NetEase, halos hindi kailanman nakita ang ilaw ng araw. Iniulat ni Bloomberg na halos kanselahin ng CEO na si William Ding ang proyekto dahil sa kanyang pag -aatubili upang magamit ang lisensyadong Marvel IP.

Ang malapit na pagkansela na ito ay sumasalamin sa kasalukuyang estratehikong paglilipat ng NetEase. Ang pagharap sa pagtanggi ng paglago at kumpetisyon mula sa Tencent at Mihoyo, si Ding ay nag -streamlining ng mga operasyon, kabilang ang mga pagbawas sa trabaho, pagsasara ng studio, at huminto sa mga pamumuhunan sa ibang bansa. Ang layunin ay isang mas nakatuon na portfolio ng mga pamagat na may mataas na kita.

Ang mga karibal ng Marvel na malapit sa pagkansela, na naiulat na nagkakahalaga ng milyun-milyon, na nagmula sa paunang pagtutol ni Ding sa mga bayarin sa paglilisensya para sa mga character na Marvel. Iniulat niyang tinangka upang kumbinsihin ang mga developer na gumamit ng mga orihinal na disenyo ng character sa halip. Sa kabila ng pag -setback na ito, inilunsad at nakamit ng laro ang makabuluhang tagumpay.

Gayunpaman, nagpapatuloy ang muling pagsasaayos. Ang mga kamakailang layoff sa koponan ng Marvel Rivals Seattle, na iniugnay sa "mga dahilan ng organisasyon," at ang pagtigil ng mga pamumuhunan sa mga proyekto sa ibang bansa (dati kasama ang mga makabuluhang pamumuhunan sa mga studio tulad ng Bungie, Devolver Digital, at Blizzard Entertainment) ay nagtatampok sa patuloy na paglilipat na ito. Habang itinatanggi ng NetEase ang pagtatakda ng mga di -makatwirang mga target na kita para sa mga bagong laro, iminumungkahi ng ulat na inuuna ni Ding ang mga pamagat na inaasahang makabuo ng daan -daang milyon taun -taon.

Ang mga panloob na mapagkukunan ay nagpinta ng isang larawan ng kawalang-tatag sa ilalim ng pamumuno ni Ding, na binabanggit ang kanyang pabagu-bago na paggawa ng desisyon, presyon sa mga kawani na magtrabaho ng labis na oras, at ang appointment ng mga kamakailang nagtapos sa mga matatandang tungkulin. Ang dalas ng pagkansela ng proyekto ay napakataas na ang NetEase ay maaaring hindi maglabas ng anumang mga bagong laro sa China sa susunod na taon.

Ang pag -urong ng NetEase mula sa mga pamumuhunan sa laro ay nag -tutugma sa mas malawak na kawalan ng katiyakan sa industriya, lalo na sa mga merkado sa Kanluran. Ang mga nagdaang taon ay nakasaksi sa malawakang paglaho, pagkansela, at pagsasara ng studio, kasama ang underperformance ng maraming mga pamagat na may mataas na badyet, mataas na profile.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 01 2025-07
    Roblox Shonen Smash: Enero 2025 Mga Code na isiniwalat

    Ang Shonen Smash ay nagdudulot ng isang nakakaaliw na karanasan sa pakikipaglaban sa 2D sa mga manlalaro ng Roblox, kung saan ang mastering malakas na character at natatanging kakayahan ay susi sa pangingibabaw sa arena. Dahil ang pag-unlad ay madalas na dumating sa isang gastos, ang paggamit ng mga shonen smash code ay nagiging mahalaga para sa mga manlalaro na naglalayong kumita ng in-game currency f

  • 01 2025-07
    Ragnarok X: Ang susunod na gabay sa pagmimina ng gen ay naipalabas

    Pagmimina sa Ragnarok X: Ang susunod na henerasyon ay malayo sa isang pasibo na aktibidad - ito ang isa sa mga pinaka -reward na kasanayan sa buhay na magagamit. Kung ikaw ay gumawa ng malakas na gear, na bumubuo ng Zeny sa pamamagitan ng sistema ng palitan, o pagsulong ng iyong mga propesyon sa buhay, ang pagmimina ay gumaganap ng isang pangunahing papel sa iyong pag -unlad. Ngunit sa t

  • 01 2025-07
    Ang mga dominasyon ay nagmamarka ng ika -10 anibersaryo na may mga update, tampok, mga kaganapan

    Ang malaking malaking laro ' * dominasyon * ay umabot sa isang pangunahing milyahe - opisyal na sampung taong gulang! Upang ipagdiwang ang kahanga -hangang anibersaryo na ito, ang laro ay gumulong ng isang serye ng mga espesyal na kaganapan, mga sariwang pag -update ng nilalaman, at kapana -panabik na mga bagong tampok na gameplay na idinisenyo upang mapalakas ang karanasan para sa parehong pagbabalik