Thuis Nieuws Space Marine 2 Developer Studio Boss profeteert de dood van AAA -games

Space Marine 2 Developer Studio Boss profeteert de dood van AAA -games

by Bella Mar 15,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss profeteert de dood van AAA -games

Onlangs deelde het hoofd van Sabre Interactive, Matthew Karch, zijn perspectief op de toekomst van de gaming-industrie, wat de achteruitgang van het High-Budget AAA-spelmodel voorspeld. Hij verklaarde: “Ik denk dat het tijdperk van $ 200, $ 300, $ 400 miljoen AAA Games ten einde loopt. Ik denk niet dat het nodig is. En ik denk niet dat het gepast is ... Ik denk dat als iets heeft bijgedragen aan banenverlies [massale ontslagen in de game -industrie] meer dan wat dan ook, het een budget is van een paar honderd miljoen dollar [voor games]. "

Karch, wiens bedrijf Warhammer 40.000 ontwikkelde: Space Marine 2 , gelooft dat deze enorme budgetten onhoudbaar en schadelijk zijn. De term "AAA", ooit synoniem met hoogwaardige, hoogbudget-projecten met lage faalpercentages, wordt nu anders bekeken door ontwikkelaars. Het wordt steeds meer geassocieerd met het prioriteren van winst boven kwaliteit en innovatie.

Revolution Studios mede-oprichter, Charles Cecil, herhaalde dit sentiment en noemde de term "AAA" "gek en zinloos." Hij schreef de verschuiving van de industrie, niet ten goede, toe aan de belangrijke investering van grote uitgevers. Hij legde uit: "Het is een zinloze en dwaze term. Het is een overblijfsel uit een periode waarin dingen veranderden, maar niet op een positieve manier." De schedel en botten van Ubisoft, op de markt gebracht als een "AAAA" -spel, wordt aangehaald als een goed voorbeeld van deze trend.

Laatste artikelen Meer+
  • 27 2025-07
    Early Game Mastery: Toptips voor Monmate Idle Adventure

    Monmate Master: Idle Adventure is een meeslepende inactieve RPG die het verzamelen van wezens, tactische gevechten en hands-off progressie combineert in een verrassend rijke ervaring. Hoewel de inactieve mechanica het toegankelijk maakt, biedt het spel diepe strategische lagen - van het oproepen van de juiste mongenoten en gebouwen s

  • 25 2025-07
    "WW3 seizoen 14 lanceert met nieuwe Recon -eenheden en missies"

    Bytro Labs en Dorado-games hebben opwindende nieuwe inhoud gelanceerd in hun veelgeprezen realtime strategiespel, Conflict of Nations: WW3, met de komst van seizoen 14. Dit seizoen introduceert een reeks verkenningsgerichte missies die zijn ontworpen om je strategisch denken en surveillance-tactiek uit te dagen

  • 24 2025-07
    "Duck Bucket" toegevoegd aan Repo in de eerste update om eend -probleem te bestrijden

    SemiWork Studios heeft zijn routekaart voor repo onthuld en onthulde spannende nieuwe functies die zijn ingesteld in de eerste grote update van de game. Een van de hoogtepunten is de langverwachte "Duck Bucket"-een slim nieuw hulpmiddel dat is ontworpen om de bedrieglijk gevaarlijke gele eend van de game te neutraliseren. Ontdek wat er nog meer is