Trang chủ Tin tức Nhà phát triển không gian Marine 2 Studio Boss tiên tri về cái chết của AAA Games

Nhà phát triển không gian Marine 2 Studio Boss tiên tri về cái chết của AAA Games

by Bella Mar 15,2025

Nhà phát triển không gian Marine 2 Studio Boss tiên tri về cái chết của AAA Games

Gần đây, người đứng đầu của Saber Interactive, Matthew Karch, đã chia sẻ quan điểm của mình về tương lai của ngành công nghiệp game, dự đoán sự suy giảm của mô hình trò chơi AAA ngân sách cao. Ông tuyên bố, tôi nghĩ rằng thời đại trị giá 200 đô la, 300 đô la, 400 triệu đô la AAA đang kết thúc. Tôi không nghĩ nó cần thiết. Và tôi không nghĩ rằng nó phù hợp, tôi nghĩ rằng nếu có bất cứ điều gì góp phần vào việc mất việc làm [sa thải hàng loạt trong ngành công nghiệp trò chơi] hơn bất cứ điều gì khác, đó là ngân sách vài trăm triệu đô la [cho các trò chơi].

Karch, người có công ty đã phát triển Warhammer 40.000: Space Marine 2 , tin rằng những ngân sách lớn này là không bền vững và bất lợi. Thuật ngữ "AAA", một khi đồng nghĩa với các dự án có năng lượng cao, chất lượng cao với tỷ lệ thất bại thấp, hiện được các nhà phát triển xem khác nhau. Nó ngày càng gắn liền với việc ưu tiên lợi nhuận hơn chất lượng và đổi mới.

Người đồng sáng lập Revolution Studios, Charles Cecil, đã lặp lại tình cảm này, gọi thuật ngữ này là "aaa" "ngớ ngẩn và vô nghĩa". Ông gán cho sự thay đổi của ngành, không phải là tốt hơn, cho sự đầu tư đáng kể từ các nhà xuất bản lớn. Ông giải thích, "Đó là một thuật ngữ vô nghĩa và ngớ ngẩn. Đó là một sự nắm giữ từ một thời kỳ khi mọi thứ đang thay đổi, nhưng không phải là một cách tích cực." Sọ và xương của Ubisoft, được bán trên thị trường như một trò chơi "AAAA", được trích dẫn là một ví dụ điển hình của xu hướng này.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 27 2025-07
    Trò chơi sớm làm chủ

    Tu viện Master: Idle Adventure là một game nhập vai nhàn rỗi nhàn rỗi pha trộn thu thập sinh vật, chiến đấu chiến thuật và tiến triển thành một trải nghiệm phong phú đáng ngạc nhiên. Trong khi các cơ chế nhàn rỗi làm cho nó có thể truy cập được, trò chơi cung cấp các lớp chiến lược sâu

  • 25 2025-07
    "WW3 Season 14 ra mắt với các đơn vị và nhiệm vụ Recon mới"

    Bytro Labs và Dorado Games đã ra mắt nội dung mới thú vị trong trò chơi chiến lược thời gian thực nổi tiếng của họ, Xung đột của các quốc gia: WW3, với sự xuất hiện của Phần 14

  • 24 2025-07
    "Thùng vịt" được thêm vào repo trong bản cập nhật đầu tiên để chống lại vấn đề về vịt

    Semiwork Studios đã tiết lộ lộ trình của mình cho Repo, tiết lộ các tính năng mới thú vị được thiết lập để ra mắt trong bản cập nhật lớn đầu tiên của trò chơi. Trong số những điểm nổi bật là công cụ mới thông minh "Vịt" được mong đợi được thiết kế để vô hiệu hóa con vịt màu vàng nguy hiểm của trò chơi. Khám phá những gì khác là C