W Pax East 2025 oprogramowanie Gearbox oferowało odkrywcze spojrzenie na ewolucję *Borderlands 4 *, wyróżniając główne aktualizacje systemu łupów, mechaniki kooperacyjnej i zaskakującą decyzję o usunięciu mini-mapy. Te spostrzeżenia zostały udostępnione podczas panelu z udziałem dyrektora generalnego Randy Pitchford i innych kluczowych członków zespołu programistów, oferując fanom głębsze zrozumienie, w jaki sposób gra została ponownie wyobrażona na podstawie informacji zwrotnych.
Zabrania i remontu kooperacji
Jedna z najbardziej znaczących ulepszeń w * Borderlands 4 * leży w jego odnowionych systemach kooperacyjnych i łupów. Od czasu wydania *Borderlands 3 *, Gearbox poważnie traktował wejście wentylatora, używając go jako podstawy znaczących ulepszeń. Nowy system lobby kooperacji został zaprojektowany tak, aby interakcje wieloosobowe były płynniejsze i bardziej dostępne. Gracze mogą teraz swobodnie wskoczyć i wychodzić z sesji, bez konieczności osiągania konkretnych kamieni milowych historii. Ta elastyczność sprawia, że kooper jest przyjemniejszy, szczególnie dla osób z różnymi harmonogramami.
Funkcja szybkiego podróży również otrzymała remont, umożliwiając graczom natychmiast teleportować się do swoich przyjaciół-dawnych *Borderlands 4 *Rozległy otwarty świat. Podobnie jak jego poprzednik, gra obejmuje system skalowania poziomów, który zapewnia graczom dołączenie do dowolnego lobby i bezproblemowo dopasowanie poziomów mocy innych. Ponadto każdy gracz otrzymuje własną zindywidualizowaną pulę nagród łupów, eliminując chaos wspólnych kropli i upewniając się, że wszyscy otrzymali coś cennego.
Na temat łupów Gearbox zajął się jednym z największych punktów bólu z poprzednich tytułów: przytłaczającej złożoności. W *Borderlands 4 *legendarne przedmioty będą rzadsze, ale poczują się bardziej wpływowe, dając im poczucie prestiżu. Nie każdy element również będzie losowy-definiowanie mini-bossów i głównych wrogów przyniesie ukierunkowane krople, dzięki czemu te zwycięstwa wydają się naprawdę satysfakcjonujące. Wielkie bis moxxi powraca, pozwalając graczom odtwarzać misje i szefowie na sprzęt rolny bez konieczności ponownego przeładowania starych rzutów obronnych - mile widziane zmiany dla kompletistów i entuzjastów łupów.
Wyjaśniono usunięcie mini-mapy
Gorącym tematem wśród uczestników było usunięcie mini-mapy-podstawy w przeszłości * Borderlands * Games. Randy Pitchford wyjaśnił, że ta decyzja wynikała z chęci zachęcania do eksploracji i zanurzenia w *ogromnym otwartym świecie Borderlands 4 *. Zauważył:
„Stworzyliśmy duży, cholerny świat, a wiele rzeczy, które robisz, może być lokalną przestrzenią, ale wiele rzeczy, które robisz lub chcesz robić, jest tam, a lokalna mapa przestrzeni nie jest dobrym sposobem na nawigację, gdy myślisz o celach i możliwościach - w tym samym czasie, które mogą być oddalone o wiele mil - a kompas naprawdę pomaga nam to zrobić”.
Zamiast polegać na mini-mapie, gra wprowadza przeprojektowany system kompasu, który prowadzi graczy jednocześnie przez wiele celów. Według Pitchford usunięcie mini-mapy zachęca graczy do skupienia się na środowisku, a nie ciągłe sprawdzanie nakładki małego ekranu. Jego przesłanie dla fanów było jasne:
„Najpierw zagraj w grę i zrozum wybory, które dokonaliśmy, i myślę, że zobaczysz i zrozumiesz, kiedy zdasz sobie sprawę, jak duży jest ten świat i jak gra w grę na świecie jest lepsza niż gra na mapie”.
Patrząc w przyszłość
W miarę zbliżania się daty premiery Gearbox wyraża zaufanie w kierunku *Borderlands 4 *. Świeżo po piętach prezentacji stanu Play i ogłoszeniu wcześniejszej daty premiery, zespół planuje dalsze zaangażowanie fanów poprzez takie wydarzenia, jak Fan Fest, Bilibili World i Gamescom. Każde wydarzenie zaoferuje głębsze nurkowanie w funkcjach gry, treści i przyszłe wsparcie po uruchomieniu.
*Borderlands 4*ma zostać wprowadzone 12 września 2025 **, dostępne na PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji, gdy data premiery zbliża się!