Op Pax East 2025 bood versnellingsbaksoftware een onthullende kijk op de evolutie van *Borderlands 4 *, waarbij belangrijke updates voor zijn buitsysteem, coöperatie mechanica en de verrassende beslissing om de mini-map te verwijderen onder de aandacht brengen. Deze inzichten werden gedeeld tijdens een panel met CEO Randy Pitchford en andere belangrijke leden van het ontwikkelingsteam en bood fans een dieper inzicht in hoe de game opnieuw is bedacht op basis van feedback van de gemeenschap.
Buit- en coöperatie revisie
Een van de meest opvallende verbeteringen in * Borderlands 4 * ligt binnen de vernieuwde coöperatie- en buitsystemen. Sinds de release van *Borderlands 3 *heeft versnellingsbak ventilatorinvoer serieus genomen, het gebruik van het als basis voor zinvolle verbeteringen. Het nieuwe co-op lobbysysteem is ontworpen om multiplayer interacties soepeler en toegankelijker te maken. Spelers kunnen nu vrij in en uit sessies springen, zonder dat ze specifieke mijlpalen moeten bereiken om samen te spelen. Deze flexibiliteit maakt coöperatie leuker, vooral voor mensen met verschillende schema's.
De Fast-Travel-functie kreeg ook een revisie, waardoor spelers onmiddellijk naar hun vrienden konden teleporteren-Crucial Gegeven *Borderlands 4 *'s Expansive Open World. Net als zijn voorganger bevat het spel een niveau-scaling-systeem dat ervoor zorgt dat spelers zich bij elke lobby kunnen aansluiten en naadloos de vermogensniveaus van anderen kunnen matchen. Bovendien ontvangt elke speler zijn eigen geïndividualiseerde pool van buitbeloningen, het elimineren van de chaos van gedeelde drops en ervoor zorgen dat iedereen iets waardevols krijgt.
Over het onderwerp buit, sprak Gearbox een van de grootste pijnpunten uit eerdere titels aan: overweldigende complexiteit. In *Borderlands 4 *zullen legendarische items zeldzamer zijn, maar voelen ze impactvoller, waardoor ze een gevoel van prestige krijgen. Niet elk item zal ook gerandomiseerd worden-het ontslaan van mini-bosses en grote vijanden zullen gerichte druppels opleveren, waardoor die overwinningen zich echt lonend aanvoelen. Moxxi's Big Encore -terugkeer, waardoor spelers missies en bazen kunnen afspelen om uitrusting te boeren zonder oude reddingen te hoeven herladen - een verwelkomde verandering voor zowel completisten als buitliefhebbers.
Mini-map verwijdering uitgelegd
Een hot topic onder aanwezigen was de verwijdering van de mini-map-een nietje in het verleden * Borderlands * Games. Randy Pitchford legde uit dat deze beslissing voortkwam uit een verlangen om verkenning en onderdompeling in *Borderlands 4 *'s massieve open wereld aan te moedigen. Hij merkte op:
“We hebben een grote freaking -wereld gemaakt, en veel van de dingen die je doet, kunnen lokale ruimte zijn, maar veel van de dingen die je doet of wilt doen zijn daar, en een lokale ruimtekaart is geen goede manier om te navigeren als je denkt over doelen en kansen - op hetzelfde moment kan dat kilometers afstand zijn - en een kompas helpt ons echt."
In plaats van te vertrouwen op een mini-map, introduceert het spel een opnieuw ontworpen kompassysteem dat spelers tegelijkertijd door meerdere doelen leidt. Volgens Pitchford moedigt het verwijderen van de mini-map spelers aan om zich te concentreren op de omgeving in plaats van constant een klein schermoverlay te controleren. Zijn boodschap aan fans was duidelijk:
"Speel eerst het spel en begrijp de keuzes die we hebben gemaakt, en ik denk dat je zult zien en begrijpen als je je realiseert hoe groot deze wereld is en hoe het spelen van het spel in de wereld beter is dan het spelen van de kaart."
Vooruitkijken
Naarmate de lanceringsdatum nadert, spreekt versnellingsbak vertrouwen uit in de richting van *Borderlands 4 *. Vers van de Heels of the State of Play Presentation en de aankondiging van een eerdere releasedatum, is het team van plan om fans verder te betrekken via evenementen zoals Fan Fest, Bilibili World en Gamescom. Elk evenement biedt diepere duiken in de functies, inhoud en toekomstige ondersteuning na de lancering van de game.
*Borderlands 4*is gepland voor lancering op 12 september 2025 **, beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates naarmate de releasedatum dichterbij komt!