Bahay Balita "Borderlands 4: Loot, Co-op, at Mini Map Update na isiniwalat sa Pax East"

"Borderlands 4: Loot, Co-op, at Mini Map Update na isiniwalat sa Pax East"

by Madison Jun 20,2025

Sa PAX East 2025, ang software ng Gearbox ay nag-aalok ng isang paghahayag ng pagtingin sa ebolusyon ng *Borderlands 4 *, na nakikitang mga pangunahing pag-update sa sistema ng pagnakawan, mekanika ng co-op, at ang nakakagulat na desisyon na alisin ang mini-mapa. Ang mga pananaw na ito ay ibinahagi sa isang panel na nagtatampok ng CEO na si Randy Pitchford at iba pang mga pangunahing miyembro ng pangkat ng pag -unlad, na nag -aalok ng mga tagahanga ng mas malalim na pag -unawa sa kung paano na -reimagined ang laro batay sa feedback ng komunidad.

Loot at co-op overhaul

Ang Borderlands 4 Panel ay nagha-highlight ng mga pagbabago sa pagnakawan, co-op, at mini mapa sa pax east

Ang isa sa mga pinaka-kilalang pagpapabuti sa * borderlands 4 * ay namamalagi sa loob ng na-revamp na co-op at mga loot system. Dahil ang paglabas ng *Borderlands 3 *, sineseryoso ng Gearbox ang fan input, gamit ito bilang isang pundasyon para sa mga makabuluhang pagpapahusay. Ang bagong sistema ng co-op lobby ay idinisenyo upang gawing mas maayos at mas naa-access ang mga pakikipag-ugnay sa Multiplayer. Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong tumalon sa loob at labas ng mga sesyon nang malaya, nang hindi kinakailangang maabot ang mga tiyak na mga milestone ng kuwento upang maglaro nang magkasama. Ang kakayahang umangkop na ito ay ginagawang mas kasiya-siya ang co-op, lalo na para sa mga may iba't ibang iskedyul.

Ang tampok na mabilis na paglalakbay ay nakakuha din ng isang overhaul, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na agad na mag-teleport sa kanilang mga kaibigan-kritikal na ibinigay *borderlands 4 *na malawak na bukas na mundo. Tulad ng hinalinhan nito, ang laro ay nagsasama ng isang sistema ng scaling ng antas na nagsisiguro ang mga manlalaro ay maaaring sumali sa anumang lobby at walang putol na tumutugma sa mga antas ng kapangyarihan ng iba. Bilang karagdagan, ang bawat manlalaro ay tumatanggap ng kanilang sariling indibidwal na pool ng mga gantimpala ng pagnakawan, tinanggal ang kaguluhan ng mga ibinahaging patak at tinitiyak na ang bawat isa ay makakakuha ng isang bagay na mahalaga.

Sa paksa ng pagnakawan, tinalakay ng Gearbox ang isa sa mga pinakamalaking puntos ng sakit mula sa mga nakaraang pamagat: labis na pagiging kumplikado. Sa *Borderlands 4 *, ang mga maalamat na item ay magiging rarer ngunit mas nakakaapekto, na nagbibigay sa kanila ng isang pakiramdam ng prestihiyo. Hindi lahat ng item ay magiging randomized alinman-ang pagtanggi sa mga mini-boss at pangunahing mga kaaway ay magbubunga ng mga target na patak, na ginagawang tunay na kapaki-pakinabang ang mga tagumpay na iyon. Bumalik ang malaking encore ni Moxxi, pinapayagan ang mga manlalaro na mag -replay ng mga misyon at mga bosses sa gear ng bukid nang hindi kinakailangang i -reload ang mga matandang makatipid - isang tinatanggap na pagbabago para sa mga kumpleto at mga mahilig sa pagnakawan.

Ang Borderlands 4 Panel ay nagha-highlight ng mga pagbabago sa pagnakawan, co-op, at mini mapa sa pax east

Ipinaliwanag ang pag-alis ng mini-mapa

Ang isang mainit na paksa sa mga dadalo ay ang pag-alis ng mini-map-isang staple sa nakaraan * mga laro ng borderland *. Ipinaliwanag ni Randy Pitchford na ang desisyon na ito ay nagmula sa isang pagnanais na hikayatin ang paggalugad at paglulubog sa *Borderlands 4 *s napakalaking bukas na mundo. Nabanggit niya:

"Gumawa kami ng isang malaking mundo ng freaking, at maraming mga bagay na ginagawa mo ay maaaring maging lokal na espasyo, ngunit ang maraming mga bagay na ginagawa mo o nais mong gawin ay nasa labas, at ang isang lokal na mapa ng espasyo ay hindi isang mabuting paraan upang mag -navigate kapag nag -iisip ka tungkol sa mga layunin at mga pagkakataon - sa parehong oras na maaaring milya ang layo - at ang isang kumpas ay talagang tumutulong sa amin na gawin iyon."

Sa halip na umasa sa isang mini-mapa, ipinakilala ng laro ang isang muling idisenyo na sistema ng kumpas na gumagabay sa mga manlalaro sa pamamagitan ng maraming mga layunin nang sabay-sabay. Ayon kay Pitchford, ang pag-alis ng mini-mapa ay naghihikayat sa mga manlalaro na mag-focus sa kapaligiran kaysa sa patuloy na pagsuri ng isang maliit na overlay ng screen. Ang kanyang mensahe sa mga tagahanga ay malinaw:

"I -play muna ang laro at maunawaan ang mga pagpipilian na ginawa namin, at sa palagay ko makikita mo at maunawaan kung napagtanto mo kung gaano kalaki ang mundong ito at kung paano ang paglalaro ng laro sa mundo ay mas mahusay kaysa sa paglalaro ng mapa."

Ang Borderlands 4 Panel ay nagha-highlight ng mga pagbabago sa pagnakawan, co-op, at mini mapa sa pax east

Tumingin sa unahan

Habang papalapit ang petsa ng paglulunsad, ang gearbox ay nagpapahayag ng tiwala sa direksyon ng *borderlands 4 *. Sariwang sa takong ng pagtatanghal ng estado ng paglalaro at ang pag -anunsyo ng isang naunang petsa ng paglabas, plano ng koponan na makisali sa mga tagahanga sa pamamagitan ng mga kaganapan tulad ng Fan Fest, Bilibili World, at Gamescom. Ang bawat kaganapan ay mag-aalok ng mas malalim na dives sa mga tampok, nilalaman, at suporta sa post-launch ng hinaharap.

*Ang Borderlands 4*ay nakatakdang ilunsad sa Setyembre 12, 2025 **, magagamit sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update habang ang petsa ng paglabas ay mas malapit!

Ang Borderlands 4 Panel ay nagha-highlight ng mga pagbabago sa pagnakawan, co-op, at mini mapa sa pax east

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 25 2025-06
    Nangungunang 10 Evony Newbie Mga pagkakamali at mga tip sa pag -iwas

    Pagpasok sa Evony: Ang pagbabalik ng Hari ay maaaring maging isang kapana -panabik na paglalakbay, ngunit ang laro ay napuno ng mga kumplikadong sistema na hindi palaging madaling maunawaan sa unang sulyap. Sa maraming mga menu, maraming pera, at layered na mga landas sa pag-unlad, madaling gumawa ng mga maagang pagpapasya na maaaring hadlangan ang iyong pangmatagalang paglaki

  • 24 2025-06
    "Standoff 2: Nangungunang Baril para sa Competitive Play na isiniwalat"

    Ang Standoff 2 ay isang high-octane, mapagkumpitensyang mobile first-person shooter (FPS) na naghahatid ng mabilis na 5V5 na labanan na nakapagpapaalaala sa mga klasikong PC shooters tulad ng CS: Go. Sa mga compact na mapa, mga mekaniko na batay sa kasanayan, at isang magkakaibang arsenal, ang pagpili ng tamang sandata ay maaaring maging pagkakaiba sa pagitan ng tagumpay at pagkatalo. T

  • 23 2025-06
    Golden Dynasty Mode: Pag -unveiling PUBG Mobile's Thrill

    Sa paglabas ng bersyon 3.7 noong Marso 7, 2025, ipinagdiriwang ng PUBG Mobile ang anibersaryo nito sa grand style. Ang pag-update na ito, na kilala bilang The Golden Dynasty tema mode, ay nagpapakilala ng mga kapana-panabik na mga bagong elemento ng gameplay, kabilang ang mga sariwang armas at isang bagong-bagong 8 × 8 km na mapa, Rondo. Ngunit hindi iyon lahat - mga manlalaro na nag -update ng