O próximo jogo multiplayer da Supercell, Mo.co, já fez ondas na comunidade de jogos, gerando impressionantes US $ 2,5 milhões em receita durante sua fase de lançamento suave, conforme relatado pelo PocketGamer.biz. Esse sucesso inicial destaca o potencial do jogo como um grande sucesso no mercado de jogos móveis.
O Mo.co combina elementos dos jogos sociais modernos com a emoção da caça aos monstros, lembrando a popular série Monster Hunter. Os jogadores assumem o papel de um elegante caçador de meio período encarregado de assumir contratos para combater vários invasores do mal. O fascínio do jogo é aprimorado ainda mais por uma variedade de cosméticos e outros itens no jogo, que contribuíram significativamente para o seu aumento inicial de receita.
No entanto, após o pico inicial, a receita da MO.CO sofreu um declínio notável. Isso pode ser atribuído ao conteúdo limitado disponível durante seu lançamento suave somente para convidados. A falta de novo conteúdo pode dificultar a capacidade do jogo de sustentar seu impulso precoce.
A abordagem da Supercell Cell Supersticiosa ao desenvolvimento de jogos é conhecida por sua crueldade não convencional. A empresa concentra seus recursos nos títulos mais promissores, geralmente cancelando projetos que não atendem aos seus altos padrões. Essa estratégia levou ao sucesso de jogos como Brawl Stars e Squad Bustters, mas também resultou no cancelamento de jogos promissores, como Rush e Everdale antes que eles pudessem ser totalmente lançados.
A questão agora é se o Mo.co seguirá o mesmo caminho. Dado seu sucesso inicial, a SuperCell pode estar inclinada a ver como a adição de novo conteúdo pode reacender os gastos com jogadores. Se for bem -sucedido, a MO.CO poderá estar disponível em breve nas principais fachadas de lojas.
Enquanto a MO.CO permanece em seu estado fechado, os jogadores ansiosos para ficar à frente da curva podem explorar nosso artigo em destaque, "Antes do jogo", que destaca os ótimos jogos disponíveis no acesso inicial em plataformas móveis.