Предстоящая многопользовательская игра Supercell, Mo.co, уже произвела волны в игровом сообществе, получив впечатляющий доход в размере 2,5 млн. Долл. США на этапе мягкого запуска, как сообщает Pocketgamer.biz. Этот ранний успех подчеркивает потенциал игры как серьезный удар на рынке мобильных игр.
Mo.co сочетает в себе элементы современных социальных игр с острыми ощущениями охоты на монстров, напоминающей популярную серию Monster Hunter. Игроки принимают роль стильного охотника на неполный рабочий день, которому поручено брать на себя контракты на борьбу с различными злыми захватчиками из-за пределов. Очарование игры дополнительно улучшено благодаря различным косметике и другими игровыми предметами, которые значительно способствовали его первоначальному росту дохода.
Однако после первоначального всплеска доходы Mo.co пережили заметное снижение. Это может быть связано с ограниченным контентом, доступным во время его мягкого запуска только для приглашения. Отсутствие нового контента может препятствовать способности игры поддерживать свой ранний импульс.
Подход суеверного Cell Supercell к развитию игр известен своей нетрадиционной безжалостью. Компания фокусирует свои ресурсы на наиболее перспективных названиях, часто отменяя проекты, которые не соответствуют их высоким стандартам. Эта стратегия привела к успеху таких игр, как Brawl Stars и Squad Busters, но она также привела к отмене перспективных игр, таких как Flood Rush и Everdale, прежде чем они могут быть полностью запущены.
Теперь вопрос в том, будет ли MO.CO следовать по тому же пути. Учитывая его первоначальный успех, Supercell может быть склонен видеть, как добавление нового контента может возродить расходы игроков. В случае успеха Mo.co скоро может быть доступен на крупных витринах.
В то время как MO.CO остается в своем закрытом состоянии, геймеры, стремящиеся оставаться впереди кривой, могут изучить нашу избранную статью «перед игрой», которая подчеркивает отличные игры, доступные в раннем доступе на мобильных платформах.