Supercellの今後のマルチプレイヤーゲームであるMo.coは、Pocketgamer.bizが報告したように、ソフト打ち上げ段階で印象的な250万ドルの収益を生み出すことにより、ゲームコミュニティで既に波を起こしています。この初期の成功は、モバイルゲーム市場での大ヒットとしてのゲームの可能性を強調しています。
Mo.coは、現代のソーシャルゲームの要素と、人気のあるモンスターハンターシリーズを連想させるモンスターハンティングのスリルを組み合わせています。プレイヤーは、先の邪悪な侵略者と戦うために契約を引き受けることを任されるスタイリッシュなパートタイムハンターの役割を引き受けます。ゲームの魅力は、さまざまな化粧品やその他のゲーム内アイテムによってさらに強化されており、最初の収益急増に大きく貢献しています。
しかし、最初のスパイクに続いて、Mo.coの収益は顕著な減少を経験しました。これは、招待のみのソフトローンチ中に利用可能な限られたコンテンツに起因する可能性があります。新しいコンテンツの欠如は、ゲームの初期の勢いを維持する能力を妨げている可能性があります。
迷信的なセルスーパーセルのゲーム開発へのアプローチは、その型破りな冷酷さで知られています。同社は、最も有望なタイトルにリソースを集中させ、多くの場合、高い基準を満たしていないプロジェクトをキャンセルします。この戦略により、Brawl StarsやSquad Bustersのようなゲームの成功につながりましたが、Flood RushやEverdaleなどの有望なゲームが完全に発売される前にキャンセルされました。
問題は、Mo.coが同じパスをたどるかどうかです。最初の成功を考えると、Supercellは、新しいコンテンツの追加がプレーヤーの支出をどのように再燃させることができるかを見る傾向があるかもしれません。成功すれば、Mo.coはすぐに主要な店頭で利用できるようになる可能性があります。
Mo.coは閉鎖された状態にありますが、カーブの先を行くことに熱心なゲーマーは、モバイルプラットフォームでの早期アクセスで利用可能な素晴らしいゲームを強調する、私たちの特集記事「Aly the Game」を探求することができます。