正如PocketGamer.biz报道的那样,Supercell即将推出的多人游戏Mo.co在游戏社区中已经在游戏社区中产生了250万美元的收入,据PocketGamer.biz报道,这已经引起了轰动。这一早期成功凸显了游戏在移动游戏市场中的重大打击的潜力。
Mo.co将现代社交游戏的元素与怪物狩猎的刺激相结合,让人联想到流行的Monster Hunter系列。玩家承担了一位时尚的兼职猎人的角色,该角色负责签订合同,以与超越的各种邪恶入侵者作斗争。各种化妆品和其他游戏中的项目进一步增强了游戏的魅力,这些产品极大地促进了其最初的收入增长。
但是,在最初的尖峰之后,Mo.co的收入显着下降。这可以归因于仅在邀请软启动过程中可用的有限内容。缺乏新内容可能会阻碍游戏维持其早期势头的能力。
迷信细胞超级电池的游戏开发方法以其非常规的残酷性而闻名。该公司将资源重点放在最有希望的头衔上,经常取消不符合其高标准的项目。这种策略导致了诸如Brawl Stars和Squad Busters之类的游戏的成功,但它也导致取消了有希望的游戏,例如Flood Rush和Everdale,然后才能完全推出。
现在的问题是mo.co是否会遵循同样的道路。鉴于其最初的成功,Supercell可能倾向于了解新内容的添加如何重新点燃玩家支出。如果成功的话,Mo.co很快就可以在主要店面上使用。
尽管Mo.co仍然处于封闭状态,但渴望保持领先地位的游戏玩家可以探索我们的特色文章“在游戏之前”,该文章突出了移动平台上早期访问中可用的出色游戏。