正如PocketGamer.biz報導的那樣,Supercell即將推出的多人遊戲Mo.co在遊戲社區中已經在遊戲社區中產生了250萬美元的收入,據PocketGamer.biz報導,這已經引起了轟動。這一早期成功凸顯了遊戲在移動遊戲市場中的重大打擊的潛力。
Mo.co將現代社交遊戲的元素與怪物狩獵的刺激相結合,讓人聯想到流行的Monster Hunter系列。玩家承擔了一位時尚的兼職獵人的角色,該角色負責簽訂合同,以與超越的各種邪惡入侵者作鬥爭。各種化妝品和其他遊戲中的項目進一步增強了遊戲的魅力,這些產品極大地促進了其最初的收入增長。
但是,在最初的尖峰之後,Mo.co的收入顯著下降。這可以歸因於僅在邀請軟啟動過程中可用的有限內容。缺乏新內容可能會阻礙遊戲維持其早期勢頭的能力。
迷信細胞超級電池的遊戲開發方法以其非常規的殘酷性而聞名。該公司將資源重點放在最有希望的頭銜上,經常取消不符合其高標準的項目。這種策略導致了諸如Brawl Stars和Squad Busters之類的遊戲的成功,但它也導致取消了有希望的遊戲,例如Flood Rush和Everdale,然後才能完全推出。
現在的問題是mo.co是否會遵循同樣的道路。鑑於其最初的成功,Supercell可能傾向於了解新內容的添加如何重新點燃玩家支出。如果成功的話,Mo.co很快就可以在主要店面上使用。
儘管Mo.co仍然處於封閉狀態,但渴望保持領先地位的遊戲玩家可以探索我們的特色文章“在遊戲之前”,該文章突出了移動平台上早期訪問中可用的出色遊戲。