O próximo lançamento de Infinity Nikki para PC e PlayStation está gerando um burburinho considerável, alimentado por um documentário de bastidores lançado recentemente. O documentário destaca a jornada de desenvolvimento do jogo e o talento impressionante por trás dele. Vamos nos aprofundar na criação desta aventura de mundo aberto focada na moda.
Um vislumbre de Miraland
Lançado em 4 de dezembro (EST/PST), o documentário de 25 minutos da Infinity Nikki mostra a dedicação e a paixão derramadas no jogo ao longo de vários anos. Entrevistas com os principais membros da equipe fornecem perspectivas perspicazes.
O projeto começou em dezembro de 2019, quando o produtor da série Nikki imaginou um jogo de mundo aberto apresentando Nikki em aventuras emocionantes. Mantendo o sigilo, a equipe trabalhou inicialmente em um escritório separado. Mais de um ano foi gasto recrutando, fazendo brainstorming e estabelecendo a infraestrutura básica.
O designer de jogos Sha Dingyu enfatizou o desafio sem precedentes de integrar a mecânica estabelecida de vestir Nikki em um cenário de mundo aberto. Isso exigiu a construção de uma estrutura do zero, um processo que envolveu anos de pesquisa e desenvolvimento.
Apesar dos obstáculos, a equipe continuou comprometida em concretizar sua visão. A franquia Nikki, originada com NikkuUp2U em 2012, está agora em sua quinta iteração. Infinity Nikki marca um salto significativo, representando o primeiro lançamento para PC e console junto com dispositivos móveis. A equipe priorizou o avanço tecnológico e a atualização do produto, ampliando os limites do Nikki IP. Sua dedicação é exemplificada pelo modelo de argila da Grand Millewish Tree do produtor, uma prova da paixão que impulsiona o projeto.
O documentário oferece vislumbres das paisagens deslumbrantes de Miraland, com foco na mística Grand Millewish Tree, lar dos Faewish Sprites, e seus arredores vibrantes. Os NPCs animados, com suas rotinas independentes, contribuem para um mundo dinâmico e imersivo, um destaque de design compartilhado pelo designer de jogos Xiao Li.
Uma equipe de veteranos da indústria
O visual sofisticado do jogo e o alto valor de produção são resultado direto da experiência da equipe. Além da equipe principal da Nikki, a Infinity Nikki possui talentos internacionais. Kentaro "Tomiken" Tominaga, subdiretor principal, traz sua experiência de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. O artista conceitual Andrzej Dybowski, conhecido por seu trabalho em The Witcher 3, também contribui com suas habilidades artísticas.
Desde o início oficial do desenvolvimento de 28 de dezembro de 2019 até o lançamento de 4 de dezembro de 2024, a equipe dedicou 1814 dias a dar vida ao Infinity Nikki. A antecipação é alta para esta jornada por Miraland com Nikki e Momo.