บ้าน ข่าว "ผลกระทบของ Oblivion เกินกว่าของ Skyrim แม้กระทั่งทุกวันนี้"

"ผลกระทบของ Oblivion เกินกว่าของ Skyrim แม้กระทั่งทุกวันนี้"

by Aaron May 05,2025

ถามนักเล่นเกมส่วนใหญ่ที่อยู่รอบ ๆ ในช่วง Xbox 360 ERA และแม้จะมีแหวนเรดเรดแห่งความตายที่น่าอับอายคุณก็อาจจะได้ยินความทรงจำที่น่ารักมากมาย สำหรับเจ้าของ Xbox 360 Elder Scrolls IV: Oblivion เป็นรากฐานที่สำคัญของความทรงจำเหล่านั้นและฉันก็นับตัวเองในหมู่พวกเขา ในขณะที่ทำงานที่นิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการฉันพบว่าพอร์ตที่ประสบความสำเร็จของ Elder Scrolls III: Morrowind ถึง Xbox ไม่ได้ดึงดูดความสนใจของฉัน อย่างไรก็ตามการให้อภัยซึ่งเริ่มแรกเป็นชื่อเปิดตัวสำหรับ Xbox 360 ดึงฉันเข้ามาทันทีเราแนะนำการให้อภัยหลายเรื่องที่นำไปสู่การเปิดตัวด้วยภาพหน้าจอที่ทำให้ทุกคนตกตะลึง ฉันใช้โอกาสทุกครั้งในการเยี่ยมชมเบเทสดาในร็อควิลล์รัฐแมริแลนด์เพื่อเจาะลึกลงไปในเกม

เมื่อถึงเวลาที่จะตรวจสอบการให้อภัยย้อนกลับไปเมื่อบทวิจารณ์พิเศษเป็นบรรทัดฐานฉันก็เต็มใจที่จะรับงาน ฉันกลับไปที่ร็อควิลล์ใช้เวลาสี่วันติดต่อกัน 11 ชั่วโมงต่อเนื่องในเกม ฉันอาศัยอยู่เกือบทั้งหมดใน Cyrodiil สำรวจโลกแฟนตาซียุคกลางที่สวยงามและกว้างขวาง ก่อนที่จะกลับบ้านฉันได้บันทึก 44 ชั่วโมงในการส่งผลงานที่ Bethesda ซึ่งฉันได้ตรวจสอบ OXM โดยให้ 9.5 จาก 10 จาก 10 เกมนี้เต็มไปด้วยเควสที่น่าสนใจเช่นจาก The Dark Brotherhood และการค้นพบที่ไม่คาดคิด หลังจากเล่นในชุดดีบักฉันต้องเริ่มต้นใหม่ด้วยสำเนาค้าปลีกของฉันซึ่งฉันเทอีก 130 ชั่วโมงโดยไม่ลังเล remaster ของ Elder Scrolls IV: Oblivion ทำให้ฉันตื่นเต้นและฉันตื่นเต้นที่จะเปิดตัวอีกครั้งบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย

The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ภาพหน้าจอ

ดู 6 ภาพ

สำหรับคนรุ่นใหม่ที่เติบโตขึ้นมาพร้อมกับ Skyrim การเปิดตัว Elder Scrolls IV: Oblivion เป็นครั้งแรกนับเป็นเกม Mainline Elder Scrolls เกมแรกของพวกเขานับตั้งแต่เปิดตัว Skyrim เมื่อ 13 ปีก่อน ในขณะที่แฟน ๆ รอคอย Elder Scrolls VI อย่างกระตือรือร้นซึ่งยังอยู่ห่างออกไปหลายปี remaster นี้มอบประสบการณ์ที่สดใหม่ อย่างไรก็ตามฉันต้องยอมรับว่าการให้อภัยอาจไม่ได้จับเวทมนตร์แบบเดียวกันกับพวกเขาเช่นเดียวกับที่ฉันกลับมาในเดือนมีนาคม 2549 ตอนนี้เป็นเกมอายุสองทศวรรษแล้วและในขณะที่เบเทสดาได้ส่ง Remaster นี้ในสัปดาห์นี้ ยิ่งไปกว่านั้นเกมที่ตามมาได้สร้างขึ้นบนรากฐานของ Oblivion รวมถึง Fallout 3 ของ Bethesda, Skyrim, Fallout 4 และ Starfield ผลกระทบทางสายตาของการให้อภัยในปี 2549 นั้นไม่มีใครเทียบได้โดยทำเครื่องหมายว่าเป็นเกมแรกที่แท้จริงของยุค HD ในขณะที่ remaster ไม่ต้องสงสัยเลยว่าดูดีกว่าต้นฉบับ แต่ก็ไม่โดดเด่นอย่างมากในวันนี้ Remasters มุ่งมั่นที่จะปรับปรุงเกมเก่าให้ทันสมัยสำหรับแพลตฟอร์มปัจจุบันซึ่งแตกต่างจากการรีเมคเต็มรูปแบบเช่น Resident Evil ซึ่งสร้างขึ้นจากพื้นดิน

คุณกำลังเล่นการแข่งขันแบบไหนใน Oblivion? -
ผลลัพธ์คำตอบ

Elder Scrolls IV: Oblivion เป็นเกมที่มาถึงช่วงเวลาที่สมบูรณ์แบบ มันใช้โทรทัศน์ HD อย่างเต็มที่ขยายขอบเขตและขนาดของสิ่งที่นักเล่นเกมคาดหวังจากเกมเปิดโลก มันเป็นการเปิดเผยสำหรับนักเล่นเกมคอนโซลที่คุ้นเคยกับจอแสดงผลแบบอินเทอร์เลซ 640x480 (แม้ว่าก่อนที่จะเปิดตัว Oblivion การต่อสู้ของ EA Night Round 3 ก็สร้างคลื่นด้วยภาพที่น่าทึ่ง)

ความทรงจำเกี่ยวกับการให้อภัยของฉันมากมายเต็มไปด้วยการค้นพบและการผจญภัย สำหรับผู้ที่ประสบกับการให้อภัยเป็นครั้งแรกคำแนะนำของฉันคือการเร่งรีบผ่านภารกิจหลักหรือบันทึกไว้จนกว่าคุณจะได้สำรวจกิจกรรมทุกด้านและกิจกรรมเปิดโลก เหตุผล? ประตู Oblivion จะเริ่มวางไข่เมื่อคุณเริ่มต้นเควสต์หลักดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะจัดการกับพวกเขาอย่างรวดเร็ว

การก้าวกระโดดจาก Morrowind ไปสู่การให้อภัยเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ซึ่งเป็นความสำเร็จที่อาจไม่ได้ทำซ้ำแม้ว่าบางทีผู้อาวุโส Scrolls VI จะทำให้เราประหลาดใจ การเล่น refivion remastered จะไม่รู้สึกว่าก้าวล้ำเหมือนการเปิดตัวครั้งแรกเมื่อเทียบกับ Skyrim และนักเล่นเกมที่อายุน้อยกว่าอาจไม่ได้รับความกลัวเหมือนกัน อย่างไรก็ตามไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่นครั้งแรกหรือทหารผ่านศึกที่มีการบันทึกหลายร้อยชั่วโมงโลกแห่งจินตนาการในยุคกลางของการให้อภัยด้วยความประหลาดใจและการผจญภัยที่ไม่มีที่สิ้นสุด ฉันตื่นเต้นที่จะกลับมาแม้ว่าความประหลาดใจของการเปิดตัวจะลดลงเล็กน้อยโดยความคาดหมาย

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 08 2025-05
    Hyundai เป็นหุ้นส่วนกับ Kartrider Rush+ สำหรับการทำงานร่วมกันใหม่ที่น่าตื่นเต้น

    เมื่อพูดถึงการจัดแสดงยานพาหนะใหม่ผู้ผลิตรถยนต์มีกลยุทธ์ต่าง ๆ ในการกำจัด จากการเปิดตัวแคมเปญโฆษณาที่ซับซ้อนไปจนถึงการรับรองการรับรองคนดัง อย่างไรก็ตาม Hyundai ได้เลือกเส้นทางที่เป็นนวัตกรรมโดยร่วมมือกับ TH อีกครั้ง

  • 08 2025-05
    "Spectre Divide FPS ปิดหลังจาก 6 เดือน"

    Spectre Divide และนักพัฒนา Mountaintop Studios ได้ประกาศปิดการปิดเนื่องจากเกมไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังของ บริษัท และไม่สร้างรายได้เพียงพอ นี่คือการมองลึกลงไปในคำแถลงของ CEO และเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปิดการแบ่ง Spectre จะไปออฟไลน์ใน 30

  • 08 2025-05
    "คู่แข่ง Marvel ที่จะเปิดตัวฮีโร่รายเดือนจากซีซั่น 3"

    นักพัฒนาคู่แข่งของ Marvel ได้เปิดตัวแผนงานที่น่าตื่นเต้นเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมด้วยการแนะนำฮีโร่ใหม่ทุกเดือนและลดระยะเวลาของฤดูกาลที่กำลังจะมาถึง ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของแผนโพสต์ซีซั่น 2 รวมถึงตัวละครและสกินใหม่