Hỏi hầu hết các game thủ ở xung quanh trong thời đại Xbox 360, và mặc dù chiếc nhẫn tử thần màu đỏ khét tiếng, bạn có thể sẽ nghe thấy nhiều kỷ niệm đẹp. Đối với chủ sở hữu Xbox 360, Elder Scrolls IV: Oblivion là nền tảng của những ký ức đó, và tôi tự đếm mình trong số họ. Khi làm việc tại tạp chí Xbox chính thức, tôi thấy rằng Cảng thành công của Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox không hoàn toàn thu hút được sự quan tâm của tôi. Tuy nhiên, Oblivion, ban đầu dự kiến sẽ là một tiêu đề ra mắt cho Xbox 360, ngay lập tức thu hút tôi. Tôi háo hức tận dụng mọi cơ hội để đến thăm Bethesda ở Rockville, Maryland, để đi sâu hơn vào trò chơi.
Khi thời gian đến để xem xét quên lãng, trở lại khi các đánh giá độc quyền là tiêu chuẩn, tôi đã sẵn sàng nhận nhiệm vụ. Tôi trở lại Rockville, dành bốn ngày liên tiếp, vinh quang trong trò chơi. Tôi sống gần như hoàn toàn ở Cyrodiil, khám phá thế giới giả tưởng thời trung cổ tuyệt đẹp của nó. Trước khi trở về nhà, tôi đã đăng nhập 44 giờ vào bản dựng gửi tại Bethesda, sau đó tôi đã xem xét cho OXM, cho nó 9,5 trên 10. Chơi trên một bộ gỡ lỗi, tôi phải bắt đầu lại với bản sao bán lẻ của mình, trong đó tôi đã đổ thêm 130 giờ nữa. Bản remaster của Elder Scrolls IV: Oblivion khiến tôi cảm thấy phấn khích vì tôi đã phát hành lại trên các nền tảng hiện đại.
The Elder Scrolls IV: Những ảnh chụp màn hình được làm lại của Oblivion
Xem 6 hình ảnh
Đối với thế hệ trẻ lớn lên với Skyrim, bản phát hành Remaster đã được làm lại của Elder Scrolls IV: Oblivion đánh dấu trò chơi "Mainline Scroll đầu tiên" mới "đầu tiên của họ kể từ khi Skyrim ra mắt hơn 13 năm trước. Khi người hâm mộ háo hức chờ đợi The Elder Scrolls VI, vẫn còn vài năm nữa, Remaster này mang đến một trải nghiệm mới. Tuy nhiên, tôi phải thừa nhận, Oblivion có thể không nắm bắt được phép thuật tương tự như đối với tôi vào tháng 3 năm 2006. Bây giờ, đây là một trò chơi hai thập kỷ, và trong khi Bethesda đã giao bản remaster này trong tuần này, nó có thể đã chờ đợi kỷ niệm 20 năm. Hơn nữa, các trò chơi tiếp theo đã được xây dựng trên nền tảng của Oblivion, bao gồm Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 và Starfield của Bethesda. Tác động trực quan của quên lãng năm 2006 là vô song, đánh dấu nó là trò chơi thế hệ tiếp theo thực sự đầu tiên của kỷ nguyên HD. Mặc dù bản remaster chắc chắn trông đẹp hơn bản gốc, nhưng nó không nổi bật như ngày nay. Remasters nhằm mục đích hiện đại hóa các trò chơi cũ hơn cho các nền tảng hiện tại, không giống như các bản làm lại đầy đủ như Resident Evil, được xây dựng từ đầu.
Kết quả trả lờiThe Elder Scrolls IV: Oblivion là một trò chơi đã đến lúc hoàn hảo. Nó sử dụng đầy đủ TV HD, mở rộng phạm vi và quy mô của những gì các game thủ mong đợi từ một trò chơi thế giới mở. Đó là một tiết lộ cho các game thủ điều khiển đã quen với 640x480 màn hình xen kẽ. (Mặc dù, ngay trước khi phát hành của Oblivion, Fight Night Round 3 của EA cũng đã tạo nên làn sóng với hình ảnh tuyệt đẹp của nó.)
Ký ức của tôi về sự lãng quên của tôi rất phong phú, tràn ngập sự khám phá và phiêu lưu. Đối với những người lần đầu tiên trải qua sự lãng quên, khuyến nghị của tôi là vội vã vượt qua nhiệm vụ chính hoặc lưu nó cho đến khi bạn khám phá mọi hoạt động phụ và thế giới mở. Lý do? Gates Oblivion sẽ bắt đầu sinh sản khi bạn bắt đầu nhiệm vụ chính, vì vậy tốt nhất nên giải quyết chúng một cách nhanh chóng.
Bước nhảy vọt từ Morrowind sang Oblivion là hoành tráng, một kỳ tích có thể không được nhân rộng, mặc dù có lẽ Elder Scrolls VI sẽ làm chúng ta ngạc nhiên. Chơi Oblivion Remastered sẽ không cảm thấy đột phá như bản phát hành ban đầu đã làm so với Skyrim, và các game thủ trẻ hơn có thể không trải qua sự sợ hãi tương tự. Tuy nhiên, cho dù bạn là người chơi lần đầu hay là một cựu chiến binh với hàng trăm giờ được ghi lại, thế giới giả tưởng thời trung cổ phong phú, với những bất ngờ và cuộc phiêu lưu vô tận của nó, vẫn là yêu thích của tôi trong loạt phim Elder Scrolls. Tôi rất vui mừng khi nó trở lại, ngay cả khi sự bất ngờ của việc phát hành của nó có phần giảm dần bởi dự đoán.