Ev Haberler "Oblivion'un etkisi bugün bile Skyrim'in aşılıyor"

"Oblivion'un etkisi bugün bile Skyrim'in aşılıyor"

by Aaron May 05,2025

Xbox 360 döneminde olan çoğu oyuncuya sorun ve rezil kırmızı ölüm halkasına rağmen, muhtemelen birçok düşkün anı duyacaksınız. Xbox 360 sahipleri için Elder Scrolls IV: Oblivion bu anıların temel taşıydı ve kendimi aralarında sayıyorum. Resmi Xbox Magazine'de çalışırken, Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox'ın başarılı limanının ilgimi pek yakalamadığını gördüm. Bununla birlikte, başlangıçta Xbox 360 için bir lansman başlığı olarak planlanan Oblivion, beni anında çekti. Herkesi huşu içinde bırakan ekran görüntüleri ile lansmanına giden birden fazla kapak hikayesinde unutulduk. Oyunun derinliklerini incelemek için Maryland, Rockville'deki Bethesda'yı ziyaret etmek için her fırsatı aldım.

Oblivion'u gözden geçirme zamanı geldiğinde, özel incelemeler norm olduğunda, görevi üstlenmeye istekliydim. Rockville'e döndüm, oyuna dalmış dört, görkemli, görkemli dört gün geçirdim. Neredeyse tamamen Cyrodiil'de yaşadım, çarpıcı, geniş ortaçağ fantezi dünyasını keşfettim. Eve dönmeden önce, Bethesda'daki bir gönderim yapısında 44 saat sürdürdüm, daha sonra OXM için inceledim, 10 üzerinden 9.5'i hak etti. Bir hata ayıklama kitinde oynadıktan sonra, tereddüt etmeden 130 saat daha döktüğüm perakende kopyamla yeniden başlamak zorunda kaldım. Elder Scrolls IV: Oblivion beni heyecanlandırıyor ve modern platformlarda yeniden yayınlanmasından dolayı heyecanlıyım.

Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ekran görüntüleri

6 Görüntüleri Görüntüle

Skyrim ile büyüyen genç nesil için, Elder Scrolls IV: Oblivion'un yeniden düzenlenmiş sürümü, Skyrim'in 13 yıl önce ilk çıkışından bu yana ilk "yeni" Mainle Elder Scrolls oyununu işaret ediyor. Hayranlar hala birkaç yıl uzaklıktaki Elder Scrolls VI'yı hevesle bekledikçe, bu remaster yeni bir deneyim sunuyor. Bununla birlikte, itiraf etmeliyim ki, Oblivion Mart 2006'da benim için aynı büyüyü yakalayamayabilir. Şu anda iki yıllık bir oyun ve Bethesda bu hafta bu remaster'ı teslim ederken, 20. yıldönümünü beklemiş olabilir. Dahası, sonraki oyunlar Bethesda'nın kendi Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 ve Starfield dahil olmak üzere Oblivion'un Vakfı üzerine inşa edilmiştir. 2006 yılında Oblivion'un görsel etkisi, HD döneminin ilk gerçek yeni nesil oyunu olarak işaretleyerek benzersizdi. Remaster şüphesiz orijinalinden daha iyi görünse de, bugün dramatik bir şekilde göze çarpmıyor. Remasterlar, yerden inşa edilen Resident Evil gibi tam remake'lerin aksine, mevcut platformlar için eski oyunları modernleştirmeyi amaçlıyor.

Oblivion'da olduğu gibi hangi yarış oynuyorsun? ------------------------------------------
Cevaplar Sonuçları

Elder Scrolls IV: Oblivion, mükemmel bir anda gelen bir oyundu. HD televizyonları tam olarak kullandı, oyuncuların açık dünya oyunundan beklediklerinin kapsamını ve ölçeğini genişletti. 640x480 arası ekranlara alışkın konsol oyuncuları için bir vahiydi. (Yine de, Oblivion'un yayınlanmasından hemen önce, EA's Fight Night Tur 3. de çarpıcı görselleriyle dalgalar yaptı.)

Oblivion anılarım bol, keşif ve macera ile dolu. İlk kez unutulma yaşayanlar için, benim tavsiyem ya ana görevde acele etmek ya da her yan sorgu ve açık dünya etkinliğini araştırana kadar kurtarmaktır. Nedeni? Oblivion Gates, ana görev çizgisine başladığınızda yumurtlamaya başlayacak, bu yüzden onları hızlı bir şekilde ele almak en iyisidir.

Morrowind'den Oblivion'a sıçrama anıtsaldı, çoğaltılamayabilecek bir başarı, belki de Elder Scrolls VI bizi şaşırtacak. Oblivion Remastered oynamak, orijinal sürümün Skyrim'e kıyasla yaptığı kadar çığır açmayacak ve genç oyuncular aynı huşu duymayabilir. Bununla birlikte, ister ilk kez bir oyuncu ya da yüzlerce saat günlüğe kaydedilmiş bir emektar olun, sonsuz sürprizleri ve maceraları ile zengin ortaçağ fantezi dünyası, Elder Scrolls serisinde favorim olmaya devam ediyor. Serbest bırakılmasının sürprizi beklenti ile biraz azalsa bile, geri döndüğüm için çok heyecanlıyım.

En son makaleler Daha+
  • 08 2025-05
    Heyecan verici yeni işbirliği için Kartrider Rush+ ile Hyundai ortakları

    Yeni bir araç sergileme söz konusu olduğunda, otomobil üreticilerinin elinde çeşitli stratejileri var. Sofistike bir reklam kampanyası başlatmaktan ünlü bir onay almaya kadar seçenekler bol. Ancak Hyundai, th ile bir kez daha ortaklık kurarak yenilikçi bir yol seçti.

  • 08 2025-05
    "Spectre Divide FPS 6 ay sonra kapanıyor"

    Spectre Divide ve geliştiricisi Mountaintop Studios, oyunun şirketin beklentilerini karşılayamaması ve yeterli gelir elde etmemesi nedeniyle kapatıldıklarını duyurdu. İşte CEO'nun ifadesine ve kapanmanın arkasındaki nedenlere daha derin bir bakış.

  • 08 2025-05
    "Marvel Rivals, 3. sezondan aylık kahramanları piyasaya sürecek"

    Marvel Rivals geliştiricileri, yeni kahramanları aylık olarak tanıtarak ve önümüzdeki mevsimlerin süresini kısaltarak oyun deneyimini geliştirmek için heyecan verici bir yol haritası sundu. Yeni karakterler ve kaplamalar da dahil olmak üzere sezon sonrası 2 planlarının ayrıntılarına dalın.