Thể loại MOBA đang phải đối mặt với những thách thức đáng kể, với hai người khổng lồ, Dota 2 và Liên minh huyền thoại, gặp khó khăn. DOTA 2 của Valve dường như đang thu hẹp trọng tâm của nó cho Đông Âu, trong khi các trò chơi Riot đấu tranh để hồi sinh Liên minh huyền thoại, điều mà nhiều người cảm thấy đã đạt đến giai đoạn trưởng thành. Giữa những thách thức này, Garena đã tuyên bố hồi sinh các anh hùng của Newerth, một trò chơi đã từng cạnh tranh với những người khổng lồ này vào đầu những năm 2010 nhưng sau đó đã bị ngừng sản xuất. Phiên bản mới của trò chơi đang được phát triển trên một động cơ mới và trailer của nó đã làm dấy lên sự quan tâm.
Trong khi sự hồi sinh này có vẻ như là một nguyên nhân cho lễ kỷ niệm, có một số mối quan tâm cần xem xét. Đầu tiên, Heroes of Newerth là sự phát hành lại của một trò chơi dịch vụ trực tiếp đã hơn một thập kỷ. Thể loại MOBA đã mất một số sự nổi tiếng trước đây, với nhiều game thủ chuyển sang các nền tảng mới hơn và xu hướng chơi game. Thứ hai, hồ sơ theo dõi của Garena trong các dự án hỗ trợ và esports thường bị nghi ngờ. Nếu công ty thực sự tin vào tiềm năng của trò chơi, tại sao nó lại ngừng hoạt động? Cuối cùng, trò chơi sẽ được ra mắt trên nền tảng Igames, được gây quỹ một phần. Điều này đặt ra câu hỏi tại sao nó không được phát hành trên Steam, một nền tảng quan trọng để tiếp cận đối tượng rộng hơn ngày hôm nay.
Những yếu tố này cho thấy rằng các anh hùng mới hơn có thể vẫn là một dự án thích hợp có tiềm năng tăng trưởng hữu cơ, nhưng có những nghi ngờ đáng kể về tác động rộng hơn của nó. Trên một lưu ý tích cực, trò chơi dự kiến sẽ phát hành trong vòng một năm, cung cấp một dòng thời gian rõ ràng cho sự trở lại của nó.
Hình ảnh: Igames.com