萬代南夢宮歐洲執行長強調了出版商在遊戲釋出規劃中面臨的日益嚴峻的挑戰。探索阿爾諾·穆勒(Arnaud Muller)關於在競爭激烈的市場中新智慧財產權發行風險的見解。
萬代南夢宮歐洲主管強調飽和市場中新IP的開發風險
不斷攀升的成本與不可預測的釋出時間視窗加劇行業不確定性
throughout 2024, with Bandai Namco actively navigating these changes. European CEO Arnaud Muller describes operating in an environment characterized by economic volatility and increasingly congested release schedules. In a recent discussion, Muller detailed both the risks and opportunities that publishers encounter when strategizing future game launches.
儘管萬代南夢宮今年憑藉《艾爾登法環:黃金樹幽影》擴充套件包以及備受期待的《龍珠:超宇宙2 ZERO》取得了強勁的財務表現,但穆勒強調前路依然充滿挑戰。雖然2024年被稱為行業大規模裁員和疫情後市場擴張後的“穩定期”,但他對遊戲開發和釋出協調中持續存在的問題表示擔憂。
在與GameIndustry.biz的交談中,穆勒解釋說,萬代南夢宮在評估其遊戲組合時採用“平衡風險方法”。該策略考慮了投資規模、相對於現有IP潛力的生產能力,以及特定市場細分領域中的新智慧財產權機會。然而,穆勒承認,“安全投資”的傳統觀念正在發生巨大變化。
“在當今市場中,安全的機遇還存在嗎?絕對存在。”穆勒表示。“話雖如此……引入新的智慧財產權變得越來越複雜。”他指出,飆升的開發費用和延長的生產週期現在要求出版商從最初的規劃階段就預期預算超支和延誤。穆勒警告說,如果不考慮這些變數,“會導致不愉快的驚喜”。
釋出時間的波動加劇了這些挑戰。儘管2025年有望推出《怪物獵人:荒野》、《Avowed》和《對馬島之魂2》(Ghost of Yōtei)以及可能的Switch 2首發大作,但穆勒質疑這些專案是否能按計劃釋出日期推出:“有多少能真正按時釋出?……我們面臨著和其他人一樣的不確定性。”
穆勒指出,專注於特定型別和成熟系列——例如即將推出的《小小噩夢3》(Little Nightmares 3)——提供了一定的穩定性。“我們確信……我們的組合與忠實受眾產生共鳴,他們忠於我們的智慧財產權並將繼續支援我們的產品釋出。”他解釋道。
雖然知名系列相對安全,但穆勒警告不要自滿。玩家偏好不斷演變,以前成功的公式可能無法抵禦市場動態的變化。由於巨大的開發投入和激烈的市場競爭,新智慧財產權面臨更大的商業脆弱性。“《小小噩夢3》……受益於既定的粉絲群,無論《俠盜獵車手》是否在2025年釋出,他們很可能會參與該作品。”穆勒補充道。
如前所述,穆勒將2024年描述為行業的“穩定階段”。然而,他概述了“恢復大幅增長”所需的三個關鍵組成部分:有利的宏觀經濟條件、擁有穩固使用者群的平臺生態系統,以及具有巨大擴張潛力的新興市場,包括“巴西、南美、印度和類似地區”。
當被問及從任天堂預期的Switch 2主機中可能獲得的好處時,穆勒回應道:“我們保持平臺中立。我們的大多數作品在所有系統上釋出,任天堂的平臺始終是我們重要的渠道……我們將為任天堂推出的任何新硬體分配適當的資源。”
儘管面臨行業逆風,穆勒仍保持著樂觀的態度。他認為,如果預計於2025年上市的龐大遊戲陣容能順利進入市場,“那麼從邏輯上講,我無法想象明年行業會不擴張的情景。”