首頁 新聞 厄運:黑暗時代提供了可調的惡魔侵略設置

厄運:黑暗時代提供了可調的惡魔侵略設置

by Skylar May 04,2025

《毀滅戰士:黑暗時代》的發展背後的主要目的是確保它盡可能廣泛地吸引觀眾。 ID軟件在本最新一期中引入了顯著的自定義水平,將其與以前的作品區分開來。執行製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)強調了工作室使每個人都可以訪問遊戲的承諾。

現在,玩家可以微調遊戲的各個方面,包括敵人的難度,傷害水平,彈丸速度,甚至是個人遊戲元素,例如游戲的節奏,侵略水平和帕里時機。這種定制水平允許量身定制的遊戲體驗,可以滿足各種玩家的喜好和技能水平。

斯特拉頓還向粉絲放心,了解厄運的敘事:黑暗時代及其前任,《毀滅戰:永恆》,不需要先前的《毀滅戰士:黑暗時代》。這種方法可確保新玩家和回歸的玩家都可以跳入故事而不會感到失去。

厄運黑暗時代設置圖片:reddit.com

隨著毀滅戰士的巨大回報,殺手將冒險進入黑暗時代。 ID軟件揭示了Doom:Xbox Developer_Direct的Dark Ages,在那裡他們展示了動態遊戲玩法並宣布了5月15日的發行日期。該遊戲利用了強大的IDTECH8引擎,有望將性能和圖形提升到新的高度。

開發人員採用了射線追踪技術來增強遊戲中的殘酷和破壞,從而增加了逼真的陰影和動態照明。為了幫助玩家準備,ID軟件已發布了遊戲的最低,建議和超級設置的詳細信息,以確保每個人都可以根據硬件功能優化他們的體驗。

最新文章 更多+
  • 26 2025-12
    Remedy遊戲開發商回應《FBC:防火牆》玩家評價兩極

    Remedy 發布了一份坦誠的聲明,承認其多人遊戲《控制》衍生作品 《FBC:防火牆》 在發行期間「並非一切順利」。開發者概述了未來幾週內改善遊戲的計劃。《FBC:防火牆》於6月17日發行,目前在Steam上擁有「褒貶不一」的使用者評分。Remedy將此次發行描述為「既令人興奮又神經緊繃的時刻」,並告訴玩家他們的回饋已被「大聲且清晰地」聽到。工作室承認「很明顯某些功能需要改進,而它們將會被改進。」「我們已經開始對部分功能實施改進。雖然一些變更可以立即或在短期內完成,但其他變更將需要更長時間和更深

  • 26 2025-12
    仁王3發佈:最新情報與更新動態

    仁王3在Xbox Game Pass上嗎?目前,仁王3並未在Xbox Game Pass上提供。

  • 26 2025-12
    《幻想水滸傳 I&II HD 重製版》:歷經五年的忠實復興之旅

    《幻想水滸傳 I & II HD 重製版》耗費了五年開發時間,才得以實現對這兩款經典角色扮演遊戲的真實重現。一起來了解開發團隊如何進行這項艱鉅的重製工作,以及這對系列作的未來意味著什麼。《幻想水滸傳》HD 重製版開發時程超出最初預期保存經典精髓至關重要《幻想水滸傳 I & II HD 重製版》長達五年的開發歷程,反映了團隊致力於完善這些深受喜愛作品的決心。在 2025 年 3 月 4 日接受《電擊 Online》的訪談中,開發者詳細說明了他們在現代化經典作品的同時,如何細緻地保留其本質。本作最初