《毁灭战士:黑暗时代》的发展背后的主要目的是确保它尽可能广泛地吸引观众。 ID软件在本最新一期中引入了显着的自定义水平,将其与以前的作品区分开来。执行制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)强调了工作室使每个人都可以访问游戏的承诺。
现在,玩家可以微调游戏的各个方面,包括敌人的难度,伤害水平,弹丸速度,甚至是个人游戏元素,例如游戏的节奏,侵略水平和帕里时机。这种定制水平允许量身定制的游戏体验,可以满足各种玩家的喜好和技能水平。
斯特拉顿还向粉丝放心,了解厄运的叙事:黑暗时代及其前任,《毁灭战:永恒》,不需要先前的《毁灭战士:黑暗时代》。这种方法可确保新玩家和回归的玩家都可以跳入故事而不会感到失去。
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随着毁灭战士的巨大回报,杀手将冒险进入黑暗时代。 ID软件揭示了Doom:Xbox Developer_Direct的Dark Ages,在那里他们展示了动态游戏玩法并宣布了5月15日的发行日期。该游戏利用了强大的IDTECH8引擎,有望将性能和图形提升到新的高度。
开发人员采用了射线追踪技术来增强游戏中的残酷和破坏,从而增加了逼真的阴影和动态照明。为了帮助玩家准备,ID软件已发布了游戏的最低,建议和超级设置的详细信息,以确保每个人都可以根据硬件功能优化他们的体验。