Hoyoverse -Präsident Liu Wei hat kürzlich die erheblichen Auswirkungen des harsh -Fan -Feedbacks auf das Gen -Impact -Entwicklungsteam des Genesing im vergangenen Jahr bekannt gegeben. Seine Kommentare beleuchten eine turbulente Zeit für das Spiel.
Genshin Devs fühlten sich besiegt und nutzlos,
nachdem sie ständig negatives Feedback von Fans
Das Team ist weiterhin verpflichtet, Genshin zu verbessern und Fans zuzuhören
(c) Sentientbamboo Hoyoverse -Präsident Liu Wei diskutierte offen über die "Angst und Verwirrung" des * Genepace Impact * -entwicklungsteams * Genshin * als Reaktion auf intensive Spielerkritik. Bei einem Shanghai -Event spielte Wei über eine Phase der wachsenden Unzufriedenheit des Spielers nach, insbesondere nach den Updates für das Neujahr 2024.Wei beschrieb die Auswirkungen des negativen Feedbacks und erklärte: "Im vergangenen Jahr haben wir sowohl das Genshin -Team als auch ich viel Angst und Verwirrung erlebt. Wir hatten wirklich das Gefühl, dass wir einige wirklich schwere Zeiten durchgemacht haben. Wir haben viel Lärm gehört, und einige davon waren wirklich sehr, sehr scharf, was unser gesamtes Projektteam wirklich nutzlos fühlte."
Diese Aussage folgte mehreren Kontroversen im Zusammenhang mit den letzten Aktualisierungen, einschließlich des Ereignisses von 4.4 Lantern Rite, das für seine mageren Belohnungen kritisiert wurde (drei miteinander verflochtene Schicksale). Viele Spieler äußerten sich im Vergleich zu Titeln wie Honkai: Star Rail , was zu negativen Bewertungen und Rückschlägen führte. Wuthering -Wellen von Kuro Games wurden ebenfalls zu einem Vergleichspunkt und trieben die Kritik an Unterschieden mit Gameplay und Charakterbewegungen an.
Die Unzufriedenheit war die Gacha -Mechanik des Banner -Banners weiter, die im Vergleich zu traditionellen Ereignisbannern ungünstig angesehen wurde. Die allgemeine Richtung des Spiels zog auch Kritik an, insbesondere in Bezug auf die Darstellung von Charakteren, die durch reale Kulturen inspiriert wurden.
Obwohl Wei sich sichtlich emotional war, erkannte Wei diese Bedenken an und sagte: "Einige Leute waren der Meinung, dass unser Projektteam wirklich arrogant war und sagte, dass sie nichts zuhören.
Trotz der Herausforderungen drückte Liu Optimismus für die Zukunft aus und bekräftigte das Engagement des Teams zur Verbesserung und das Engagement der Gemeinschaft. "Ich weiß, dass wir auch heute noch nicht die Erwartungen aller erfüllen können. Aber nach der Angst und Verwirrung haben wir im vergangenen Jahr das Gefühl, dass wir von unseren Reisenden auch viel Mut und Vertrauen erhalten haben. Von nun an kann ich nach dem Verlassen der Bühne die Bühne verlassen, ich hoffe, dass das gesamte Genshin-Team zusammen mit all den Genshin-Spielern aufhören kann, ihre Vergangenheit zu erstellen.
In anderen Nachrichten wurde kürzlich ein Vorschau -Teaser für die Natlan -Region veröffentlicht, das am 28. August sein Debüt zeigt.